《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
1. 絕地求生抬槍技巧絕地求生新版本98K和SKS的100到600米瞄準(zhǔn)點(diǎn)圖。 2. 絕地求生高打低需要抬槍嗎絕地?zé)o后座 98K無(wú)法連發(fā),所以壓槍還是抬槍?zhuān)@個(gè)取決于距離遠(yuǎn)近。 當(dāng)距離在100-200米距離的時(shí)候,基本上準(zhǔn)心對(duì)著就OK,200米開(kāi)外,就需要判斷距離,根據(jù)倍鏡刻度,調(diào)整槍口上抬。 另一種情況就是高打底,或者底打高,考慮到彈道下墜,槍口的位置也會(huì)不一樣。通常高打底,抬起量要放低甚至不抬,低打高,需要抬起更多。 3. 絕地求生狙擊槍抬槍就是每100米就要往上抬一點(diǎn)槍?zhuān)驗(yàn)樽訌棔?huì)下落,一般都是憑感覺(jué)抬槍?zhuān)〉貓D里一格是100米,但一般不會(huì)慢慢的去算,都是憑感覺(jué)抬。 所謂“歸零”,就是仔細(xì)地將狙擊步槍光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的零位諸元調(diào)整得與實(shí)際零位相符,使步槍能在預(yù)定的距離之上準(zhǔn)確地命中目標(biāo)。你應(yīng)當(dāng)非常熟悉你的瞄準(zhǔn)鏡及其調(diào)整。這樣,歸零調(diào)校應(yīng)該是一項(xiàng)普通的、容易完成的工作。有些新手錯(cuò)誤地將他們步槍上的零點(diǎn)視為永久性的、只需要調(diào)整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。我并不認(rèn)為你的零點(diǎn)要象飛機(jī)的高度計(jì)一樣每次使用前都需要重新調(diào)校,但是它確實(shí)需要經(jīng)常地,有規(guī)則地進(jìn)行確認(rèn)或調(diào)整。具體要求如下所示。 在下述情況下,一個(gè)特種分隊(duì)狙擊手必須校驗(yàn)他的武器的零點(diǎn)。以下情況是按重要程度排列的,但不能保證所有的情況都已經(jīng)列出。 4. 吃雞抬槍技巧1.首先在設(shè)置處,第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)不開(kāi)鏡百分之150。 2.紅點(diǎn)全息機(jī)瞄側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡和二倍鏡百分之130,三倍鏡百分之110。 3.四倍鏡百分之80。六倍鏡,八倍鏡百分之40即可,這個(gè)比較適用于3,6調(diào)3倍的靈敏度。 5. 絕地求生開(kāi)槍技巧這個(gè)游戲里的槍一般分為三種開(kāi)火模式,點(diǎn)射,連射,全自動(dòng),近戰(zhàn)自動(dòng),遠(yuǎn)程需要點(diǎn)射這是很基礎(chǔ)的,中遠(yuǎn)距離自動(dòng)還是點(diǎn)射根據(jù)需要來(lái),一般選擇點(diǎn)射 比較好。 可以多去沒(méi)人的地方練習(xí)全自動(dòng)壓槍?zhuān)審椏佣悸湓谝粋(gè)點(diǎn)上,開(kāi)槍后,鼠標(biāo)下拉,壓槍。多多練習(xí),熟能生巧。 普通的槍?zhuān)鋼粜枰驍橙松厦妫瑖娮有枰蛏眢w,因?yàn)閲娮拥膫α浚怯?jì)算所有彈珠的總和,僅僅是打上部,會(huì)使一些彈珠打不中。 近距離發(fā)生遭遇戰(zhàn)時(shí)候可以用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),或者長(zhǎng)按右鍵瞄準(zhǔn),稍微上了一點(diǎn)距離的請(qǐng)用機(jī)瞄,就是用搶上的準(zhǔn)點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)來(lái)瞄準(zhǔn),或者鏡瞄,就是用紅點(diǎn)或者全息瞄準(zhǔn)。 遠(yuǎn)距離射擊的時(shí)候永遠(yuǎn)要比敵人多一個(gè)身位射擊,也就是預(yù)判,蛇皮走位的話,敵人一般會(huì)朝著掩體去走位,打中四肢,傷害會(huì)減少很多,這一點(diǎn)需要注意。 擴(kuò)展資料: 《絕地求生》(PUBG) 是由藍(lán)洞開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲 。 在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后 。 游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng) ,還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。 2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開(kāi)啟“百日行動(dòng)”,進(jìn)行持續(xù)數(shù)月的自查運(yùn)動(dòng),為玩家提供一個(gè)更好的游戲體驗(yàn) ;11月,有超過(guò)200萬(wàn)個(gè)賬戶被凍結(jié) 。該游戲于2018年12月7日登陸PS4平臺(tái) 。 2020年2月4日,《絕地求生》向武漢捐贈(zèng)300萬(wàn)元支持抗擊肺炎疫情。 6. 絕地求生抬槍技巧視頻簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是控制鼠標(biāo)緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來(lái)抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動(dòng)鼠標(biāo),讓彈著點(diǎn)盡量打在一個(gè)點(diǎn)上。首先必須將鼠標(biāo)加速去除。然后找到適合自己的鼠標(biāo)速度。壓槍的時(shí)候記住要叮咬屏息。壓槍時(shí)的姿勢(shì)盡量選擇蹲姿或者趴姿。壓得時(shí)候可以開(kāi)幾槍暫停一下會(huì)讓槍械更容易控制。游戲內(nèi)靈敏度全50,DPI在400-1000的范圍內(nèi)就比較好壓槍了。開(kāi)車(chē)就調(diào)為80。 詳細(xì)答案: 我們?cè)陂_(kāi)鏡射擊時(shí),嗆械的后坐力是有固定規(guī)律的,所導(dǎo)致你的鏡頭晃動(dòng)也是有固定規(guī)律的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是控制鼠標(biāo)緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來(lái)抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動(dòng)鼠標(biāo),讓彈著點(diǎn)盡量打在一個(gè)點(diǎn)上。 第一:鼠標(biāo)速度與壓槍的關(guān)系 FPS游戲通常是“鼠標(biāo)速度越慢,瞄準(zhǔn)的越精準(zhǔn)”。但是絕地求生這款游戲,槍械的后坐力比較高,如果你速度刻意調(diào)的太慢,會(huì)導(dǎo)致你壓槍困難。調(diào)的太快,又會(huì)喪失精準(zhǔn)度。選擇一個(gè)適合自己的鼠標(biāo)速度,這對(duì)之后的練槍來(lái)說(shuō)非常重要。首先,在游戲當(dāng)中,找到一個(gè)鼠標(biāo)速度,這個(gè)速度不能太快,太快會(huì)讓你很難精確的瞄準(zhǔn)到敵人,但是又不能太慢,太慢會(huì)讓你在壓槍的時(shí)候拖不動(dòng)。 應(yīng)該怎么去找呢? 1.橫向移動(dòng)保證能跟到車(chē)的速度為止,可以利用手臂平移達(dá)成跟車(chē)效果。上下移動(dòng)要能輕松壓到槍?zhuān)奖憔毩?xí)(可以以后慢慢降低)。 2.當(dāng)熟悉這個(gè)速度之后,再適當(dāng)逐漸減少鼠標(biāo)速度,讓鼠標(biāo)的掌控越加的精準(zhǔn)。 說(shuō)下我自己,最初我DPI是1200,游戲內(nèi)40多,一直降到單倍12,4倍8倍10的速度,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn),雖然4倍8倍會(huì)讓我的狙擊更準(zhǔn),但步槍卻完全壓不住了,所以我又上調(diào),現(xiàn)在單倍18,高倍16。 第二:屏息與壓槍的關(guān)系 說(shuō)到屏息,大部分人的理解是屏息會(huì)讓槍更穩(wěn)。 其實(shí)可以把屏息看成2個(gè)作用: 第一、把紅點(diǎn)全息機(jī)瞄我們看做1倍,1倍時(shí)候的屏息,讓你短時(shí)間達(dá)到2倍鏡的效果。 第二、2,4,8,15倍鏡屏息,讓你短時(shí)間準(zhǔn)心穩(wěn)定不抖動(dòng)。 眾所周知,倍鏡越高,壓槍越難。4倍的壓槍比紅點(diǎn)全息難壓的多,同樣,2倍壓槍一樣比紅點(diǎn)全息要難壓。所以誤區(qū)就是,很多人無(wú)論什么鏡,開(kāi)鏡就屏息,然后導(dǎo)致,用紅點(diǎn)全息的時(shí)候,強(qiáng)行讓1倍變成2倍鏡的效果,來(lái)給自己增加壓槍的難度。所以,平時(shí)用紅點(diǎn)全息掃射的時(shí)候,要杜絕屏息的習(xí)慣,我曾經(jīng)也是被誤導(dǎo),開(kāi)鏡就屏息,結(jié)果花了很久才改掉這個(gè)毛病。當(dāng)然,并不是說(shuō)紅點(diǎn)全息就不能用屏息,只要你壓槍夠穩(wěn),想怎么用就怎么用。 第三:站、蹲、趴與壓槍的關(guān)系 站、蹲、趴三種狀態(tài)下的后坐力都是不同的。正常游戲當(dāng)中,我們很少趴著去射擊,但是站跟蹲卻是經(jīng)常要用到。合理的利用蹲來(lái)降低后坐力,也是必須要學(xué)會(huì)的基礎(chǔ),這會(huì)讓你的壓槍難度再降低一等。我個(gè)人感覺(jué),站著時(shí)候的左右后坐力,要明顯比蹲著時(shí)候的左右后坐力高,而且蹲著又能讓你在敵方視野里目標(biāo)變小。所以,能蹲著的時(shí)候,就不要站著。 第四:前十發(fā)子彈與壓槍的關(guān)系 游戲里面任何槍的前5-10發(fā)都是非常穩(wěn)定的,AK也是在5發(fā)之后才會(huì)左右后坐力感覺(jué)明顯。所以,10發(fā)子彈之后,你會(huì)感覺(jué)到左右后坐力明顯增加。我們知道這個(gè)現(xiàn)象就好去應(yīng)對(duì)了。平時(shí)對(duì)槍的時(shí)候,掃射5-10發(fā)左右,如果覺(jué)得沒(méi)把握擊殺就退回掩體重新抬槍瞄準(zhǔn)。用這基本上沒(méi)后坐力的前10發(fā),去打一波又一波,這既減輕后坐力,又增強(qiáng)你的身法,又讓敵人很難將準(zhǔn)心鎖定到你。所以利用好前10發(fā),是進(jìn)階高手的關(guān)鍵。 第五:鼠標(biāo)墊與壓槍的關(guān)系 fps游戲,對(duì)硬件的需求也是很重要的,大家都知道鼠標(biāo),耳機(jī),鍵盤(pán),鼠標(biāo)墊。因?yàn)槲覀冞@期主要說(shuō)的是壓槍?zhuān)晕液?jiǎn)單說(shuō)一下鼠標(biāo)墊對(duì)壓槍的作用。FPS游戲,鼠標(biāo)墊一定要大一些。上面說(shuō)過(guò),越慢越準(zhǔn),所以大部分打FPS游戲的人鼠標(biāo)速度不會(huì)太快。如果你的鼠標(biāo)速度很慢,鼠標(biāo)墊卻很小,這將會(huì)大大增加你的.操作難度。如果你已經(jīng)有了大的鼠標(biāo)墊,我們要養(yǎng)成習(xí)慣,把手放在鼠標(biāo)墊偏上的位置上。這樣平時(shí)壓槍的時(shí)候,也有更多的操作空間。如果你想壓4倍全自動(dòng),一個(gè)大號(hào)的鼠標(biāo)墊是必需品。 第六:槍口與握把的選擇 無(wú)論單排多排,只針對(duì)你壓槍來(lái)選擇,優(yōu)先 - 補(bǔ)償 - 消焰。對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),沒(méi)有消音,因?yàn)檠b上消音你會(huì)感覺(jué)掃射非常抖。 握把的選擇:新手垂直,老手直角,點(diǎn)射垂直,掃射直角。簡(jiǎn)單說(shuō),垂直減少上下后坐力,直角減少左右后坐力。一般壓槍?zhuān)舷潞脡鹤笥译y控制,所以,如果你熟練壓槍?zhuān)涂梢赃x擇直角來(lái)掃射了。 總結(jié):如果你沒(méi)時(shí)間去研究,那你只需記住以下六點(diǎn): 一,找到個(gè)適合自己的鼠標(biāo)速度。 二,單倍壓槍不屏息。 三,能蹲不站。 四,先只壓前十發(fā),十發(fā)過(guò)后收鏡再重新開(kāi)鏡。 五,準(zhǔn)備個(gè)大的鼠標(biāo)墊。 六,槍口優(yōu)先選擇補(bǔ)償,消焰,握把優(yōu)先垂直。 記住這六點(diǎn),遇到人之后試著去運(yùn)用,養(yǎng)成習(xí)慣,熟練之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)壓槍挺簡(jiǎn)單的,其實(shí)之前只是自己把難度增大了而已。當(dāng)你做到我上面說(shuō)的這些,你就可以去嘗試練習(xí),屏息壓槍?zhuān)局鴫簶專(zhuān)瑝簼M40發(fā),最后練4倍全自動(dòng),8倍全自動(dòng)。其實(shí)每款游戲,都有一定的小竅門(mén),因?yàn)樗龀鰜?lái)的目的是讓大家?jiàn)蕵?lè),所以門(mén)檻不會(huì)太高。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類(lèi)游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。 |
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