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絕地求生倍鏡距離歸零是什么意思?

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

倍鏡距離歸零的作用是幫助你判斷子彈的落點。

由于重力的影響,子彈在飛行中其實是走的弧線。這和你把一個紙團向前拋出并沒有本質的區(qū)別,只不過更快,更遠,更強。游戲中也盡量模擬了這一點,雖然不夠真實,但這畢竟是游戲。

吃雞中武器瞄具的歸零點一般是100m,這意味著在100米之內瞄準之后是指哪打哪。如果目標和你的距離超過了100米,子彈的落點會低于你瞄準目標的點。

為了成功的命中目標,有人通過抬槍口來讓落點和目標點一致,也就是我們常說的抬槍。

是指玩家在遠距離攻擊敵人的時候,不需要抬槍,而是直接將準星對準敵人就能夠攻擊到它的瞄準鏡,方便調節(jié)距離。不過很多玩家對于這個東西往往是置之不顧,或者是一知半解。如果沒有安裝瞄準鏡的話,調整歸零距離的效果其實是不大的。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機制已經(jīng)高度成熟。

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