《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
奎剛金為什么打不過達斯摩爾奎剛使用的是第四型比較消耗體力再加上已經60+了許多時間是單獨和摩爾打并且要跳來跳去。 奎剛?金(Qui-Gonjinn)是美國科幻系列電影《星球大戰》中的人物。他生于《星球大戰4:新希望》之前大約一世紀。 幼年就被帶到科洛桑星球的絕地圣殿里接受訓練成為絕地武士。 奎剛?金是西斯尊主達斯?維德(DarthVader)唯一打心眼里佩服的絕地,在舊正史漫畫《星球大戰:復生》中,復活的達斯?摩爾以不可一世的態度告訴維德,是他殺了歐比旺的師父奎剛?金,因而激怒了達斯?維德,最終摩爾被維德殺死。 星戰前傳因為阿納金是由迷地原蟲分裂而來的,他母親是在迷地原蟲直接受孕的情況下生了阿納金,沒有父親 原力在幾乎所有生命上都有體現,只有一小部分能被稱作對原力敏感者(Force Sensitive)。原力的敏感程度與生命血液中的微小有機體 midichlorian (粒線體 Mitochondrion 與葉綠素 chloroplast 的合字)(有時譯作迷地原蟲)含量有關,含量越高表示原力越強大。 原力可以從四個不同角度來理解:光明原力、黑暗原力、統一原力和生命原力。前兩種是最先在經典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明確道德準則的對立的兩個方面:光明原力是友好、仁愛、治療等積極元素的體現;而黑暗原力則代表了恐懼、憤怒、憎恨、惡意等消極元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻擊性和侵略性。后兩種來源于較為革新的絕地哲學,統一原力認為原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一個完備獨立的整體而不具有任何傾向性(主要來源于星戰小說New Jedi Order系列之The Unifying Force);生命原力首先在前傳三部曲(Star Wars Episode I~III)中由絕地大師魁剛?金提出,認為原力是生命的體現,絕地可以在絕大多數有生命的物質上感受到原力,唯一與原力完全隔絕的生命形式是來自于另一個星系的種族Yuuzhan Vong。 是不是一個女的拿個激光劍到處跑做任務的? 是的話我家有 不過我現在在國外出差…… 那個游戲我記得玩著老是犯惡心 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!