《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
1. 絕地求生內存大小影響在我個人看來的話,如果我們玩絕地求生這個游戲的時候他一直顯示我們的內存占用量為90%多,那么這個時候很有可能就是由于我們自身的存儲空間不足,導致一些其他的運行程序也在占用內存,所以說才會導致我們打開絕地求生這個游戲的時候有這種顯示。 2. 絕地求生占用內存多大手游版絕地求生共1.6g,安裝游戲補丁和用戶保存的數據4g左右 3. 絕地求生內存條影響1、可能是游戲畫面設置較高,電腦帶不動導致,建議更改游戲畫面設置到合適的位置。 2、可能是電腦運行內存不足導致,因為絕地求生這款游戲很吃內存,如果玩家內存不足的話就會導致游戲閃退,建議打開任務管理器,關閉與游戲無關的進程,釋放內存。 3、可能是玩家電腦顯卡驅動版本比較低導致,建議將顯卡驅動更新為最新版本。 4、可能是因為游戲服務器沒有在國內導致,游戲時一款外服游戲,想要流暢游玩就需要用加速工具對網絡進行優化 4. 絕地求生內存大小影響大嗎區別挺大的。 1、游戲體驗不同 在運行大型復雜軟件和大型程序、大型3D游戲的時候16G比8G才有抄勢。電腦的運行速度在很大程度上都是依賴內存的大小,內存越大能瞬間載入的數據越多,速度自然越快,越是要求高的游戲,相對于內存的要求也越高。 2、速度不同 32G速度快,尤其是復雜的場景。在渲染軟件預覽的時候是靠顯卡和內存的,最終渲染的時候靠CPU和內存。更大的內存可以使渲染速度更快,工作更高效。 3、專業軟件的效率不同 在相同配置下,16G和32G的內存在AE、arnold、3Dmax等渲染軟件中二者區別是很大的,因為渲染是很吃內存,內存越大渲染速度就越快。 因為渲染都是實時演算的,所有的數據都是CPU和顯卡在處理,而處理的數據都是會暫存在內存問和顯存里面。所以做渲染的電腦和顯卡,最好都選用內存和顯存容量大的。 5. 絕地求生內存大小影響什么區別挺大的。 1、游戲體驗不同。 電腦的運行速度在很大程度上都是依賴內存的大小,內存越大能瞬間載度入的數據越多,速度自然越快,越是要求高的游戲,相對于內存的要求也越高。 2、速度不同 32G速度快,尤其是復雜的場景。在渲染軟件預覽的時候是靠顯卡和內存的,最終渲染的時候靠CPU和內存。更大的內存可以使渲染速度更快,游戲效果更好。 6. 絕地求生內存頻率重要還是內存大小重要解決絕地求生內存不能READ問題,一般先從軟件和系統方面著手。 1、首先用殺毒軟件,掃描病毒和木馬,比如360,金山毒霸等,掃描的時候最好更新到最近版本,如果還不行,開機按F8,進安全模式進行查殺。另外還有幾個辦法可以試下。網絡上也有專門的,內存不能為read修復工具。 2、另外可以把驅動重新安裝下,特別是顯卡的,最好換換版本還有游戲運行庫,可以上網搜索下載--游戲運行庫合集,很好找,主要有DirectX、VC++、Net Framework,Windows-LIVE Steam,PhysX物理加速驅動,OpenGL顯卡驅動等。 如果無法解決, 只有重裝系統,因為很多原因會導致系統損壞,不光是病毒木馬,還有盜版系統打正版補丁等原因都可能導致,還不行就要考慮硬件原因了。 3、看看是否超頻CPU或內存導致穩定性下降,不光是CPU和內存頻率,還有CPU核心電壓過低或內存時序設置過高都可能導致,請恢復BIOS默認設置,即load default settings。 4、看看CPU和內存,顯卡的散熱是不是正常,太熱也可能出問題。 5、硬件損壞或接觸不好,多見于內存,可以把內存拔下來,用橡皮擦擦。金手指,再上回去,內存如果兼容不好也只有更換。其次是硬盤有壞道,特別是0磁道壞,是無法裝系統的,用HDD掃描下,特別嚴重只有更換。 7. 絕地求生內存大嗎占15GB。 絕地求生電腦端游戲是15GB的內存大小,玩家必須前提預留30G到40G左右的硬盤空間,因為絕地求生每次大版本更新的容量都非常大,所以需要預留一定的硬盤空間, 另外,絕地求生電腦端的游戲需要的配置一般比較高。建議16G運存以上,并且使用雙通道16G,內存頻率3000或者3200。 8. 絕地求生內存大小影響幀數嗎沒差距。 玩pubg用3200mhz和4000mhz的內存條沒有任何差距,內存條的頻率只會輕微的影響游戲流暢度,達到2600mhz對游戲流暢度的影響就達到極限了。 內存條和硬盤不會影響游戲幀數,都只能輕微的影響游戲流暢度,高頻內存條適合用來做3d渲染,因為頻率越高渲染速度越快。 9. 絕地求生內存條頻率大小有什么用玩過絕地求生的用戶應該都知道,這款游戲對于硬件的優化不太友好,尤其是顯卡和內存方面。而最近有傳言說cpu對于吃雞的幀數也有影響“CPU越好,絕地求生幀數越高”那么到底是不是這么回事呢?我們還是用事實來證明吧。 在這之前要確定一點,根據絕地求生官網的配置要求來看,cpu至少是需要i3的,所以低于這個檔次的cpu就不用考慮了。這里我們以兩款性能差距比較懸殊的cpu來做測試,看看提升cpu的性能到底能否影響到絕地求生游戲畫面的幀數。 這兩款cpu分別是最新八代酷睿i5 8600k和七代i5 7400,其中i5-8600K采用六核六線程設計,而i5-7400則采用四核四線程設計,主頻、睿頻方面i5 8600K都秒殺i5 7400。 在本次對比測試中,除了對核數和線程數的對比測試外,還會對i5-8600k這款CPU進行超頻,看看同一顆CPU的情況下,頻率不同是否會對幀數產生影響。 首先進行對比測試的項目是:Intel 第七代酷睿 i5-7400和第八代酷睿i5-8600k的對比測試,在其他硬件相同的情況下(除了主板),幀數到底會不會像“傳說中”的那樣會有很大的差距呢? 然而根據實際的測試,得出來的結果跟想象中的完全不同,Intel第八代酷睿i5-8600k無論是在最高幀數、最低幀數和平均幀數都處于劣勢,雖然差距并不是很大(以平均幀數為準),在AVG上分別為74.3和76.8,相差只有2.5幀,這么小的差距幾乎可以算作誤差范圍之內了。 而且這組數據并不是筆者隨便測出來的,而是在場景、位置、裝備、武器、方式、子彈數、配件數等一些列情況均完全相同的情況下測試出來的,并且每款CPU測三次以保證數據的準確性。 所以根據實際測試可以得出,Intel第八代酷睿i5-8600k在核數和線程更多的情況下,在《絕地求生》這款游戲上,對于幀數的影響幾乎可以忽略不計,或者從另一個角度來講,《絕地求生》這款游戲實際所需要的核數和線程數,并沒有達到6核6線程。 那么在超頻的情況下結果又會是怎樣的呢? 既然第一個“傳說”已經成功被驗證出是假的,那么第二個呢?CPU超頻是否會對這款《絕地求生》的游戲幀數有所改善呢?如果有效果,那么提升又會有多少呢?帶著這樣的疑問,筆者用Intel第八代酷睿i5-8600k進行了超頻測試。 酷睿i5-8600K默認主頻3.6GHz,可多核睿頻至4.1GHz,單核睿頻至4.3GHz,而在超頻測試下,筆者講這顆酷睿i5-8600k穩定在5GHz進行測試,具體有沒有提升,我們還是用數據來說話。 看到這里各位玩家也許心里就有了一些失望,沒錯,即便是將酷睿i5-8600k超頻到5GHz,對《絕地求生》這款游戲的幀數并沒有太大影響,平均幀數分別為74.30和76.95,相差僅僅2.65幀,依舊小的可以忽略不計。所以在第二項的超頻測是環節,我們可以得出結論,超頻對于《絕地求生》這款游戲幀數的提升可以忽略不計。 經過這兩項的實際測試,我們可以看出《絕地求生》這款游戲對于CPU的要求并沒有像大家傳的那樣:“CPU對吃雞幀數影響很大,CPU越好幀數越高”,或者說在Intel酷睿i5的第七代和第八代之間并沒有什么差別,而頻率5GHz以下也是幾乎沒有什么差別可言。 總結:絕地求生對cpu要求高嗎?cpu越好吃雞幀數越高? 雖然絕地求生對于硬件的優化不好,但是就cpu而言還是比較親民的,想要組裝吃雞配置的朋友無需在cpu上花太多的銀子,主流級別的i5就足矣(直播吃雞的話需要i7或者最新8代i5)。到是要把重點放在顯卡和內存上,想要中特效流暢吃雞的話顯卡推薦GTX1050Ti,內存最低建議8G,高特效的話顯卡推薦GTX1060,內存大于8G就行。 10. 絕地求生對內存頻率有要求嗎DDR31333的內存8G玩吃雞會小卡。 吃雞的官方對內存頻率是沒有要求的,也就是說你任何頻率的內存都是可以玩吃雞的,但是它對內存的容量是有要求的。吃雞官方對內存的要求最小是8個G的容量,推薦使用16G。而只有8個G的內存玩吃雞真的是很勉強的,所以會小卡。建議還是升級成16G的吧。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
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