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絕地逃亡卡視角(絕地求生卡視角)

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 絕地求生卡視角

我感覺調(diào)103就挺好的

2. 絕地求生卡視角側(cè)身

最常見的原因是因?yàn)閮蓚(gè)開火鍵疊加,但是右邊開關(guān)鍵有問題,這樣鏡頭有時(shí)候動(dòng)不了不要兩個(gè)疊加就沒問題了就沒問題了。

PS

當(dāng)開火鍵沒有問題的時(shí)候,也可能是以下原因:

1.看看操作模式有沒有選對,有可能是設(shè)置問題。

2.手機(jī)問題,有可能是手機(jī)殼不太適應(yīng)手機(jī),玩的時(shí)候會(huì)碰到攝像頭下的一點(diǎn)屏幕也有可能是手機(jī)的適配原因。

3.有可能是游戲問題,我們平時(shí)都是右手移視角,但現(xiàn)在和平精英左手移動(dòng)時(shí)左側(cè)屏幕也可以移動(dòng)視角,碰到一點(diǎn)屏幕側(cè)身就有可能挪不動(dòng)視角了。

4是游戲的bug,等官方更新。

3. 絕地求生卡視角是按住右鍵左右探頭嗎?

方法/步驟分步閱讀

1

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基本方向移動(dòng)按鍵:WASD 基本移動(dòng)鍵位,

W 前進(jìn)

A 后退

S 右邊移動(dòng)

D 左邊移動(dòng)

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身形操作按鍵:

C鍵 蹲下和站立切換按鍵,陸地上按C是是蹲下 ,水中按下C是潛水,潛水可以躲避子彈,這個(gè)很實(shí)用

步行:左ctrl

跳躍:空格

Z鍵 下趴到地上,隱藏狙擊時(shí)常用,行進(jìn)途中觀察時(shí)也會(huì)用到。

左邊Shift鍵 加速?zèng)_刺跑 ,如果在開車同樣可以加速。

3

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視線變換按鍵:Q鍵 E 鍵

Q是左傾翻滾

E是右傾翻滾

用于掩體探頭射擊時(shí)

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TAB鍵 進(jìn)入物品欄在 右上角顯示目前的殺人數(shù),此外還可以用tab鍵選擇撿取地上東西。

5

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ctrl鍵 在物品欄按住ctrl鍵把物品拖出去就可以顯示物品數(shù)量

I鍵切換隨身物品

ESC鍵進(jìn)入游戲內(nèi)菜單

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語音操作:

T鍵 開啟語音喊話,系統(tǒng)默認(rèn)語音能被附近所有玩家聽見。

靜音/非靜音切換:ctrl+T

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M鍵 切換地圖 ,我們可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在地圖上做標(biāo)記。

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視角操作按鍵:

Alt鍵 切換到自由視角,跑毒時(shí)巨好用,可邊跑毒邊按Alt鍵觀察四周。

V鍵 切換視角,在第一和三人稱間視角切換

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車輛基本操作

F鍵 交互(開門,撿東西,上車下車)

ctrl+1、2、3、4、5組合鍵切換車輛座位(1、2、3、4、5):

空格鍵是手剎

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武器戰(zhàn)斗操作按鍵:

R鍵打開降落傘

B鍵 射擊模式切換,初始狀態(tài)是半自動(dòng)射擊模式。B鍵可以切換到自動(dòng)射擊模式,適合近戰(zhàn)。

鼠標(biāo)左鍵可以開火

鼠標(biāo)右鍵可以瞄準(zhǔn)

R鍵裝彈

G鍵切換武器

1234代表攜帶的武器1、2、3、4

5鍵 投擲物 注意手雷都是4秒炸,5S必炸手里,靈活使用手雷你的技術(shù)會(huì)提高一截!

4. 絕地求生卡視角技巧

點(diǎn)擊開始進(jìn)入游戲

進(jìn)入游戲后 發(fā)生視角動(dòng)不了的情況

按下鍵盤左上角的esc按鍵進(jìn)入設(shè)置

進(jìn)入設(shè)置頁面后,點(diǎn)擊圖形 進(jìn)入圖形界面,找到屏幕模式。

如圖所示,更改為全屏,視角就可以動(dòng)了。

擴(kuò)展資料:絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation制作發(fā)行的一款突破性的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲,憑借其獨(dú)特創(chuàng)新的玩法模式,寫實(shí)風(fēng)格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局游戲?qū)⒂凶疃?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時(shí)所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。

5. 絕地求生卡視角按鍵

絕地求生TPP視角怎么設(shè)置好

1.初始化右肩視角/初始化左肩視角在游戲中分別測試Q/E探頭后的肩射視角

根據(jù)測試結(jié)果,初始化右肩視角/初始化左肩視角這兩項(xiàng)設(shè)置其實(shí)是固定肩射視角為右肩/左肩。

2.最終越肩視角

經(jīng)過測試,該設(shè)置就是之前版本中的肩射視角設(shè)定,即射擊視角初始默認(rèn)為右肩視角,但是會(huì)根據(jù)最后一次Q/E按鍵,即左/右探頭的操作發(fā)生改變。向左探頭后切換為左肩視角,向右探頭后切換為右肩視角。

3.最終瞄準(zhǔn)視角

這一項(xiàng)設(shè)置是更新中的一項(xiàng)比較大的改變。在測試過程中,Q/E的左右探頭觀察操作,依然會(huì)使肩射視角固定為右肩視角。但是當(dāng)玩家進(jìn)行Q/E+右鍵肩射后,肩射視角會(huì)切換為玩家最后一次肩射瞄準(zhǔn)的操作。

左探頭+肩射

經(jīng)測試,該選項(xiàng)描述為:最后一次向左或向右的瞄準(zhǔn)視角。

最后,給大家分享一下個(gè)人理解的設(shè)置選項(xiàng):

假如之前版本你已經(jīng)比較習(xí)慣,那就可以選擇最終越肩視角。假如之前的視角讓你覺得不舒服或者不習(xí)慣,特別是左探頭后肩射角度的問題,那么完全可以嘗試適應(yīng)一下最終瞄準(zhǔn)視角。回來了


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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