《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項(xiàng)總統(tǒng)獎以及其他五項(xiàng)大獎,還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
1. 絕地求生遠(yuǎn)距離射擊技巧那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準(zhǔn)星,調(diào)高可以防止子彈下墜。 附:倍鏡的使用技巧1、距離調(diào)節(jié) 按鍵盤上的Page Up是放大 按鍵盤上的Page Down是縮小2、距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍,瞄準(zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點(diǎn)與彈著點(diǎn)重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點(diǎn)所瞄的地方就是子彈命中點(diǎn)(當(dāng)然會有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整。或者通過瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點(diǎn)作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時(shí)刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點(diǎn)做距離補(bǔ)償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實(shí)中需要通過計(jì)算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。3、使用技巧測試地點(diǎn):南島機(jī)場測試倍鏡:八倍測試方法:因?yàn)橛螒蛑腥宋锬P褪且粯拥奈覀兝玫貓D100米一個格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點(diǎn)測量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。一 :南島機(jī)場格子數(shù)據(jù)演示測試者白點(diǎn)距離受測者黃點(diǎn)是100米 二:100M在八倍鏡顯示的效果 由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第五個點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點(diǎn)左右密位調(diào)到100中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。三:200米下八倍觀察的效果 由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第三個黑點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點(diǎn)左右密位調(diào)到200中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。四:300米下八倍觀察的效果 此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。五:400米觀察的效果 依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。六:500米觀察的效果 以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點(diǎn),人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。七:600米觀察的效果 我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點(diǎn),人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。八:700米觀察的效果 黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點(diǎn)到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎哈哈哈樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實(shí)那都是你玩多了目標(biāo)在你的腦海形成潛意識數(shù)據(jù)庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應(yīng)力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補(bǔ),查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻(xiàn)給大家。3、倍鏡口訣百米紅點(diǎn)五兩百紅點(diǎn)三三百黑線二四百黑一半五百黑一頭六百黑一格七百紅中獎 2. 絕地求生如何瞄準(zhǔn)射擊手柄瞄準(zhǔn)的訣竅是大方向搖桿全推,小瞄準(zhǔn)搖桿微推,再加上一點(diǎn)系統(tǒng)自帶的自動微瞄,很好瞄。 三個月起步 就玩fps 什么用不習(xí)慣 玩多了自然就習(xí)慣了 很多人都是練習(xí)得多了才會熟悉和技術(shù)提高的。 手柄畢竟不如鍵鼠好操作,但是各有各好。 3. 絕地求生遠(yuǎn)距離射擊技巧視頻可以通過練習(xí)這些射擊類游戲,從而達(dá)到提升槍法的效果。 AimBooster 一個鼠標(biāo)點(diǎn)擊練習(xí)的實(shí)用工具,獲取本工具,這個游戲中有很多模式,例如挑戰(zhàn)模式:考驗(yàn)鼠標(biāo)的移動速度和精準(zhǔn)度。 狙擊模式:點(diǎn)擊移動目標(biāo)。 追蹤模式:連點(diǎn)持續(xù)移動的目標(biāo)(這個和追瞄載具是不是很像呢)。 總共有十余種模式,足夠滿足你的各項(xiàng)需求! Aim Hero steam上的一塊練槍游戲,21RMB。是我現(xiàn)在一直在用的,可以直接設(shè)置CS:GO的靈敏度,再次強(qiáng)調(diào),槍法的本質(zhì)是對鼠標(biāo)的控制,你對鼠標(biāo)的控制能力上去了,槍法也就上去了,而絕地求生中遠(yuǎn)距離的提前量和下落,玩多了都是灑灑水。 4. 絕地求生近距離對槍技巧在絕地求生大逃殺中,目前也只有高端玩家才能玩對槍這種玩法,對槍是絕地求生大逃殺中一種非常有意思的方法,很多玩家在絕地求生大逃殺中的對槍需要好好磨練,那么下面小編就為大家?guī)斫^地求生大逃殺對槍技巧及注意事項(xiàng)詳解介紹,希望能對大家有所幫助。 重點(diǎn)1:務(wù)必時(shí)刻開啟左鍵射擊!開鏡后請使用左鍵射擊 重點(diǎn)2:連射模式下不要射擊鍵按到底,按一下停一下,節(jié)奏分情況把握! 重點(diǎn)3:近距離對槍不開鏡,直接開槍,要學(xué)會壓槍,準(zhǔn)心慢慢下拉。 重點(diǎn)4:近距離對槍不要站著不動,尤其是打霰彈槍時(shí),需要左右移動、上下跳動,從而躲避對方子彈 重點(diǎn)5:跑步時(shí)被人打了,切記不要當(dāng)場趴下!趴下了你就是一個靶子,通過聲音、子彈射在地上的方向、打中你時(shí)的受到傷害標(biāo)記,確定敵人大概方向從而找到掩體,找掩體時(shí)需要蛇皮走位來躲子彈 重點(diǎn)6:要學(xué)會看雷達(dá),200米內(nèi)有敵人開槍會有方位提示 重點(diǎn)7:跑步時(shí)要環(huán)顧四周,看看有沒有和你一起在跑步的敵人 重點(diǎn)8:槍法好的人不推薦在房子、城市群打架,可以在山坡、石頭后等房子里面的人出來之后再打,城市里面敵人出現(xiàn)隨機(jī)性很大,擊殺敵人的位置角度也很多 重點(diǎn)9:野外蹲人時(shí)推薦在山頂蹲人,占據(jù)高處看得遠(yuǎn)也容易打中人 重點(diǎn)10:需要調(diào)整自己開槍的鏡頭移動速度和人移動的速度一致,這樣別人在跑步時(shí)你很容易擊殺敵人 重點(diǎn)11:不要攻樓,不要落地想著和人打拳 如果說是經(jīng)常玩射擊游戲的話,那么對于射擊和對槍應(yīng)該是上手非常快的。如果是第一次接觸這個游戲,那么以上的一些心得還是很有必要看一下,并且經(jīng)過多次實(shí)戰(zhàn)就一定的能夠提升自己的技巧,早日吃雞。 5. 絕地求生遠(yuǎn)距離射擊技巧教學(xué)絕地求生歸零點(diǎn)距離設(shè)置方法如下: 1. 在游戲中,開鏡瞄準(zhǔn)視角,才可以調(diào)整歸零距離。設(shè)置歸零的方法非常的簡單,它的設(shè)置默認(rèn)按鍵是鍵盤上的pageUP和鍵盤上的pagedown。 2. 從地圖上觀察你和別人的距離,從而來調(diào)整你的歸零距離射擊。比如你和敵人距離5個小格子那你的歸零設(shè)置可以設(shè)置為500米。 3. 游戲里的4倍鏡不是很容易就能撿到的,如果撿到的話它的倍鏡測距就能很簡單的幫你測出距離。 6. 絕地求生打遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)技巧首先DPI800,這是絕大部分人用的,整體靈敏度35到40,這樣搜東西,尤其是樓梯拐角舒服就行,太高了晃眼,太低了難受,垂直靈敏度1.1瞄準(zhǔn)模式靈敏度30到35,我知道很多人設(shè)置一般是1跟30,理論上這個數(shù)據(jù)訓(xùn)練場壓槍,40發(fā)子彈打完整體更穩(wěn),為啥我這里垂直建議1.1,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)中你跟對面這么硬剛是很傻的事情,就是為了前15發(fā)子彈更好壓,打不中趕快收槍,這期間鼠標(biāo)不用那么大幅度往下來,還有就是不要學(xué)主播,職業(yè)遠(yuǎn)距離掃射,距離稍遠(yuǎn)用連狙,一定用連狙 7. 絕地求生遠(yuǎn)距離射擊技巧是什么為了讓光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡可以射擊不同距離的目標(biāo)物體,工廠生產(chǎn)瞄具的時(shí)候會安裝變倍鏡組、變倍環(huán),通過變倍環(huán)就能夠調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的倍數(shù),從而調(diào)整瞄具的最佳射擊距離。 針對不同距離的目標(biāo)射擊時(shí)候需要使用不同的倍數(shù),一般來說針對遠(yuǎn)距離物體射擊的時(shí)候需要使用高倍率,針對近距離物體射擊時(shí)需要使用低倍率。四倍或者四倍以下的倍數(shù)適合30米以下的物體瞄準(zhǔn),6倍的倍數(shù)適合對30到60米的物體瞄準(zhǔn),射擊一百米以上的物體時(shí)需要使用10倍的倍數(shù)。 瞄準(zhǔn)鏡的倍率選擇不僅僅只根據(jù)物體的遠(yuǎn)近條件來選擇,倍數(shù)的調(diào)整還影響著光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的視場和光線。如果倍數(shù)增大,那么視場就會變小,而且光亮度也會減弱。如果你是在光線有限的情況下射擊遠(yuǎn)距離的物體,一旦倍率過高,瞄準(zhǔn)射擊的時(shí)候就很難看清目標(biāo)物體了。 雖然不同的距離都有最佳的倍率,不過通常情況下對于一百米以內(nèi)的物體瞄準(zhǔn)時(shí)使用4倍的倍率就行。倍率過高并不會讓射擊更加準(zhǔn)確,射擊準(zhǔn)確的影響因素非常的多,而且倍率過高后視場會變小,因此捕捉移動的目標(biāo)時(shí)比較困難。 選擇光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的倍率時(shí),如果你的射擊要求不高,那么使用三倍到六倍之間的倍率就完全可以滿足射擊要求了。另外倍率越高瞄準(zhǔn)鏡在制作時(shí)的工藝要求就越高,精密性要求也越嚴(yán)格。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。 |
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