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絕地求生怎么知道敵人方位哪個(gè)方向打我,分辨槍聲位置?

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個(gè)方向傳來,是遠(yuǎn)點(diǎn)還是近點(diǎn),這是我們第一步需要做的,有一個(gè)最基礎(chǔ)的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數(shù)老鐵會(huì)遇到一個(gè)問題,就是當(dāng)時(shí)場(chǎng)面有些混亂,而且有的時(shí)候槍聲從正面或背面?zhèn)鱽恚缓门袛嗍钦孢是背面,因?yàn)橛械亩鷻C(jī)中正面和背面?zhèn)鱽淼臉屄晠^(qū)別不大,不像左面右面那么明顯。

很簡(jiǎn)單,如果你在掩體里,就調(diào)轉(zhuǎn)一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個(gè)方向開槍了。如果在跑動(dòng)中不好調(diào)轉(zhuǎn)怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個(gè)方向中了彈,敵人就在那個(gè)方向打你。這里也要注意一個(gè)問題,就是有些兄弟會(huì)把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導(dǎo)致判斷敵人方向出現(xiàn)了錯(cuò)誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發(fā)出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導(dǎo)致你分辨不出哪個(gè)是子彈聲,哪個(gè)是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹后)多移動(dòng),前后左右移動(dòng),不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實(shí)子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會(huì)就會(huì)有槍聲傳過來,或者直接根據(jù)子彈落點(diǎn)分辨敵人方位。

至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達(dá)800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯(cuò)的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠(yuǎn),往往是子彈已經(jīng)過來了,槍聲還沒到;蛘邤橙擞邢羝,你根本就聽不到槍聲。這一點(diǎn)各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過來。所以無論我們?cè)谑裁礃拥难隗w后面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動(dòng),不要呆呆的站在窗口后面或者樹后面,防止被狙擊手經(jīng)過精心瞄準(zhǔn)計(jì)算后的一槍爆頭。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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