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最高指揮官2 上手評測

《最高指揮官2》是Square Enix發行的一款游戲,于2010年3月2日發售。

RTS愛好者們有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星際爭霸2》Beta被破解(可以和AI對戰),近期《最高指揮官2》橫空出世,還有經過數月的Beta測試即將于3月16日發售的《命令與征服4》。值得一提的是《最高指揮官2》在日本的代理商為Square Enix,《最高指揮官1》在國內的代理商是北京娛樂通。最高指揮官系列和當年的經典RTS游戲《橫掃千軍》有著很深的淵源。

《最高指揮官2》我玩了4個多小時,下面我簡單說下感受。

【畫面】

游戲的畫面只支持DX9,畫面整體略顯單薄,單位的建模遠看還可以,拉近視角還是略顯粗糙,畫面整體相比《星際爭霸2》和《命令與征服4》還是有一定差距的。

【音樂和音效】

游戲的背景音樂相當不錯,非常切合游戲的氣氛。游戲的音效相比音樂就要遜色一些,人物的語音還有爆炸聲等等可以再加強一些。

【操作性】

游戲的視角非常的靈活,可以隨意的伸縮和旋轉,右上角的小地圖可以隨時開啟和關閉。相比War3來說《最高指揮官2》中部隊的反射弧要長一些,它講究的不是單一單位的得失,而是整支部隊。游戲中的編號也和傳統的RTS有一些細微區別,比如同一部隊可以編2個號,續編方式和CNC系列相同,都是Shift+編號再Ctrl+編號。整體來看操作感還是不錯的。

【其它】

游戲的資源分為金錢和電力,前者可以通過建造礦廠或者讓工程師從損毀的單位和建筑中獲取,后者需要建造發電廠。游戲的人口突破了200上限,同屏作戰的單位非常多,戰斗場面很有氣勢。游戲中可以獲得科技點數來升級部隊的科技從而強化部隊,游戲的單人任務一共有18關。游戲支持局域網對戰和網絡對戰,還可以和電腦對戰,保存戰報,觀看戰報。

整體來看《最高指揮官2》還是值得一玩的,它有著許多自己的特色,玩慣了War3和CNC系列的玩家換換口味也是種不錯的選擇。

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游戲的起始界面

片頭動畫01

片頭動畫02

游戲的教學關

畫面拉到遠距離

畫面拉到中距離

畫面拉到近距離

游戲中的科技樹

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本次分享游戲《最高指揮官2》攻略。

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