《最高指揮官2》是Square Enix發行的一款游戲,于2010年3月2日發售。 在PC上相當有人氣的即時戰略游戲Supreme Commander2《最高指揮官2》同步推出了Xbox 360的版本,和Halo Wars《 星環戰役》為Xbox 360手把量身訂作的操作介面與簡易基地設施不同,《最高指揮官2》仍維持與PC版相同的多分歧研發路線與自訂基地建筑配置的自由度,再加上有著超大比例縮放視野、多樣各具特色的巨型實驗兵器以及數量眾多的大軍團作戰等點子,讓玩家在家用主機能輕松享受有深度的傳統即時戰略游戲。 ![]() ![]() 敵我巨型實驗兵器互轟,戰爭后期的實驗兵器扮演關鍵角色,左下方有名字的是我軍的ACU(戰斗指揮單位),正中央是我軍一般裝甲部隊,各型兵器的協同作戰是游戲特色之一。 在《最高指揮官2》中,每個國家一開始都有一臺ACU(戰斗指揮單位)可運用,這單位類似戰地指揮官的角色,可生產建筑也可作戰。升級相關科技能大幅提高ACU的陸空武器性能與自身防護裝置,甚至能研發瞬間移動或逃生艙等能力,使得ACU升到高級之后,有點類似《魔獸世界》的強大英雄角色:玩家除了可用傳統的部隊海淹對方基地外,也可協同友軍ACU一起沖進對方基地來個『ACU無雙』,上述兩種戰略的研發路線與攻擊時機皆不同,讓《最高指揮官2》的策略面更為多變。 ![]() 此為UEF陣營的科技樹,科技樹有5頁,圖中打勾的是已研發的ACU科技,專門用來進行ACU快攻。 ![]() 1對1的『ACU無雙』范例。將ACU基本武器與護盾研發成功后,盡速帶著小兵直沖敵營。這招適合小地圖的奇襲作戰,若被對方發現我方用『ACU無雙』作戰,要小心敵人配置大量炮塔與空軍的反制。 在家用主機的傳統即時戰略游戲,最怕就是操作不順以及部隊眾多時的延遲問題。 《最高指揮官2》透過多種操作技巧取代滑鼠圈選與鍵盤的快捷鍵設定,用兵器移動較慢的設定讓部隊眾多時的延遲不至于太明顯,再加上省略PC版的作戰重播錄影功能以減輕記憶體負擔。除了極多的部隊彼此開火時引起的大量煙霧殘骸特效會造成延遲外,《最高指揮官2》讓玩家在大多數的時間都能享受即時戰略的樂趣。以下分享這款游戲的特色與好玩之處: ![]() 簡潔的主選單。 本次分享游戲《最高指揮官2》攻略。 |
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