《最高指揮官》是科幻主題即時戰略游戲,于2008年6月11日發售。 我雖然不是什么高手,GPG兩三百名,也算是有經驗的玩家了.最高指揮官戰術分析 最高指揮官絕對不是被某些人說的拉兵A過去,兵海對沖的無腦游戲,為了應對這種可笑的說法,以及指導那些剛入門的新人,我特地寫一下最高指揮官的戰術。 特別聲明:由于最高指揮官戰術的特殊性,只給出大概的方法,沒辦法具體到“個”“分”“秒”,以及其他具體的東西 一:準備 戰前準備是所有戰斗中都必不可少的,RTS中的戰斗準備就是選擇種族(勢力),這將直接影響到你所使用戰術的效率。確定好你的種族后,你就可以進入戰場了。 二:開局 開局分為兩大類,經濟類,速度類。 經濟類:先建電,礦,然后建工廠。這樣的開局,再起初的短時間里,你會相比速度類,有一些經濟優勢(你多采了幾十秒的礦和電)。 速度類:利用開局儲備的資源,直接工廠,然后再礦,電。這樣的開局,你的工程車或偵察部隊會先出現,在雙方都不判斷失誤的情況下,對你初期擴張有一定幫助。 開局中還有一個必須一提,就是建什么工廠。由于海軍工廠一般離出生點有一定距離,走過去既浪費時間也浪費錢。所有基本不采用,我們也暫不討論。 先陸軍工廠:這是最常見的,也是最穩妥的。使你在之后的一段時間里有較多的戰術選擇。可攻可守。 先空軍工廠:當然你可以選擇開局空軍,這就是自由度。先空軍工廠,在初期戰術選擇較少,防守比較差,但進攻相對更具有破壞力和突然性。值得一提的是,空就消耗更多的資源,特別是電,所以不太適合,速度類開局,你最好多造幾個電廠再發展空軍。 基礎建筑學:這里的建筑學不能幫你堵路,但能讓你更有效率。在消耗電的建筑邊建造電廠,可以減少它的電力消耗,金屬也是一樣。如果你開局你那個工廠是你主要的生產廠,不妨建在礦邊,以減少其消耗,日積月累會為你省下不少錢。如果你選擇初期全力擴張和進攻,敵人可能漏過來進攻你的基地。這里有一個小竅門可以減少你的損失,圍在工廠邊的電場之間,空一個電廠的距離(以后再補),這樣可以減少連爆,特別是對于空襲。 三:進階 之所以說這是進階時期,是因為許多以前沒有接觸過TA或剛玩最高指揮官的人,就是這個階段開始落下來的,過了這個階段,你就算入門了。 本次分享游戲《最高指揮官》攻略。 |
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