戰(zhàn)爭(zhēng)的真相是一款策略類戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,發(fā)行日期是2006年。 坦克損毀機(jī)制~官方手冊(cè) 介紹 游戲中的載具擁有一個(gè)非常復(fù)雜的損毀運(yùn)算體制所以會(huì)導(dǎo)致不同的損壞機(jī)制(表現(xiàn)) 這都取決于你所運(yùn)用的坦克類型和彈藥類型. 接下來的導(dǎo)航將會(huì)為你介紹一些損毀系統(tǒng)的細(xì)節(jié)以求讓你更好的理解. 當(dāng)然,并沒有必要教你如何運(yùn)用這種機(jī)制, 只不過是為了讓你理解游戲是如何運(yùn)作的以及為什么游戲中會(huì)變成這樣(的情況). 游戲中存在四種裝甲系統(tǒng): 裝甲車 輕型坦克 中型坦克 重型坦克 每種裝甲對(duì)于不同的彈種打擊都有其自己的定義: 重機(jī)槍 反坦克步Q ~20mm 自動(dòng)加農(nóng) ~37-47mm 炮(以下一樣╮(╯▽╰)╭) ~50-57mm guns ~75-76mm guns ~80-85mm guns ~88-105mm guns ~122-128mm guns ~150-152mm guns 可裝填式武器(bazookas巴祖卡, ART手雷,別問我為什么真玩意被歸到這里 等等.) 有些種類的武器/彈種并不能對(duì)特定種類的裝甲造成任何傷害,舉例而言AT步Q在任何情況下都不能擊毀重型坦克╮(╯▽╰)╭. 每種彈藥都可能會(huì)造成不同種類的殺傷并帶來不同可能性的各種損毀 擊穿主炮導(dǎo)致主炮損毀 擊穿履帶導(dǎo)致履帶損毀 爆破物穿透(擊穿彈倉,壓壞彈藥,彈藥箱)導(dǎo)致彈藥爆炸 引擎損毀--車體著火 車體穿透--車體損毀 車體破壞--車體破壞 擊穿車體--震傷成員 擊穿炮塔--彈倉爆炸 擊穿炮塔--炮塔損毀 主炮損壞--擊穿炮塔正面或者炮盾 主炮損壞--擊穿左右側(cè)炮塔 --擊穿炮塔后部 擊穿引擎---引擎損壞 引擎損壞---引擎著火 車體損壞可導(dǎo)致 --裝填手陣亡 --炮手陣亡 --駕駛員陣亡 --指揮官陣亡 --防空機(jī)槍手陣亡 炮塔損壞可導(dǎo)致 --裝填手陣亡 --炮手陣亡 --駕駛員陣亡 --指揮官陣亡 --防空機(jī)槍手陣亡 這些聯(lián)系導(dǎo)致了超過1000種傷害聯(lián)系,并且給各位一點(diǎn)在MOWAS中坦克擊穿機(jī)制復(fù)雜性的初步展望. 而我們現(xiàn)在在這里僅僅談這幾類損壞機(jī)制, 不談其他機(jī)制. 同時(shí)也請(qǐng)記住,一枚擊穿了炮塔/車身或者其他什么實(shí)體的炮彈,還可以繼續(xù)擊穿車體的其他部位,或者穿透坦克傷害其他物體. 每一種可能性都導(dǎo)致了之前所說到的損傷可能性╮(╯▽╰)╭這是基于坦克的武器口徑和裝甲所給出的可能.裝甲越強(qiáng),特定的彈種對(duì)其的傷害也就越低 ,炮彈越大,他們對(duì)特定裝甲所造成的損傷也越大 本次分享游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》攻略。 |
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