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T90a 主炮主動射擊、撞到建筑物、兩棲屬性

戰爭的真相是一款策略類戰爭游戲,發行日期是2006年。

  一:T90a 主炮主動射擊

  找到這幾行

  {Weaponry

  ("restore_ik_time")

  {place "gun"

  {RestoreIKAfterAim}

  {foresight "foresight1"}

  {weapon "125mm_2A46M" filled}

  }

  然后加入這幾行變成

  {Weaponry

  ("restore_ik_time")

  {place "gun"

  {RestoreIKAfterAim}

  {foresight "foresight1"}

  {weapon "125mm_2A46M" filling "ammo 125mm 3BM48" 1}

  {gunner "gunner"}

  {charger "gunner"}

  ("abm_10")

  }

  也就是咱們給它填加炮手這個動作而已。("abm_10")是準度

  二:T90a 能撞到建筑物、觸發地雷

  找到這行

  {collider "tank.T90A"}

  改成

  {collider "tank.heavy"}

  這行是原本是在說明坦克對於物體碰撞的情況。

  因為沒有tank.T90A這種屬性,所以撞不到。改成重型坦克的tank.heavy即解決。

  三:修改兩棲屬性

  如果不設定坦克水深設定,是可以把每種vehicle都作成水上交通工具

  我用vehicle的意思,是指應該飛機也適用才對。但是我沒試過。

  找到

  {props

  加入 amphibia 的屬性

  例如

  {props "T29" "Heavy" "amphibia" "turret_rotator" "vision_lev06"}

  最后再文件中加入

  {switch

  {exitFromWater}

  {terrain not "water" "deep_water"}

  }

  應該就可以停留在水面上


本次分享游戲《戰爭的真相》攻略。

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