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英雄連——戰術理論

由Relic Entertainment公司開發的二戰即時戰略游戲新作《英雄連:勇氣傳說(Company of Heroes:Tales of Valor)》預計在2009年春季正式發售。

  首先要說明一下,由于COH的采用新的資源采集方式,游戲的資源采集就環繞住資源的爭奪。資源點的多少就決定了資源的收集多少,這就意味著后期的兵種的種類,這里指得是tank的分別,油資源越多,tank就越多。

  當然,這只是相對的,我們在升級科技的時候,有很多招呼部隊中也有tank,用的只是人力資源而已。而人力資源雙方是一樣的,這樣,就算沒有搶到大油田,或大子彈點,只要用兵得宜,也有可能收復失地。

  以下主要以VP500(搶點勝利,500)模式討論,采用此模式討論,主要是時間適當,大大提高其戰斗的激烈程度。若采用征服勝利的模式,其雙方實力相當時,真的可以打幾天的。

  一、開局(步兵時代)

  一年之計在于春,開局的形勢,決定將來主戰的打法。為了能快速擴張,一開始雙方都會用一個工兵去建兵營。

  【盟軍】

  1、先出兵營:

  JEEP:能迅速對搶點的工兵進行火力支援,和騷擾敵人搶點行動,重要的是反狙擊手就靠他了。

  步兵:強大的搶點戰斗力,6人小隊,對步兵攻擊2,其用處不用我說了。

  優勢:快速組建穩固的戰斗力,提高搶點能力

  弱勢:在對于防衛任務來說,其戰力實在有點寒酸。

  總結:搶得快也丟得快。

  2、先出支援武器:

  重機槍:其強大的火力壓制,不用置疑,初期入屋,生人勿近。

  迫擊炮:火力支援型。在遠處轟炸,雖然單個命中不敢茍同,但是威力驚人,對付建筑內的敵人和碉堡效果很好,初期反炮塔流主力。

  狙擊手:沒什么要特別介紹的,初期就是用來狙殺重火力小隊和偵查的,隱身,狙殺,跑位。一個出色的指揮官應該要學會這些操作,以保護脆弱的狙擊手。

  優勢:迅速組建重型火力,對戰略要地提供絕對的保護。

  弱勢:其搶點能力大打折扣

  總結:搶得慢,守得住!

  *2v2的時候最好每人出一個,在實力方面就平衡了。

  【德軍】

  就一個兵營,出得兵和盟軍一樣,其靈活性比盟軍強。

  指導思想:第一個搶的點應該是VP。因為VP的特殊模式關系,只要搶的比對方多就開始進入到計時,所以早一步搶點可以給對手施加壓力。再者,要從別人的點上升國旗,要先將對方旗子扯下。在時間上,無疑又拖延了。為自己的援軍贏得時間,然后調動兵力,對其造成打擊,最好做成對方人員傷亡,無疑在資源緊缺的現在,是個不小的壓力。

  戰略方針:(以下為順序出兵)

  盟軍/德軍(通常型,所有其他變型都是這里衍變的)(德軍忽略其建筑順序)

  1、快速擴張型:建<兵營>,工兵,步兵,JEEP/motor,油夠了就建<支援武器>,狙擊,重機槍(這里先出狙擊的原因很簡單,考慮到對方出重機小隊并進屋,狙擊就是最好的殺手,為搶點人員的生命提供保障)。

  2、防御型:建<支援武器>,工兵,重機小隊,狙擊,油夠了就建<兵營>,JEEP/motor,JEEP/motor(這里出2個JEEP/motor原因很簡單,反應快速,對于無處不再狙擊手來說,2個車是絕對的要命的。而且移動迅速,系這個時期步兵的守護神,當然也可以將其中一個車改為步兵)。

  3、騷擾型:建<兵營>,工兵,JEEP/motor,步兵,油夠了就建<支援武器>,狙擊,重機槍,(和快速擴張型差不多,就是步兵和JEEP/MOTOR的順序對調了。很明顯,初期對于工兵來說,車的攻擊足夠危險的了,面對車的攻擊,還要冒死搶點的,將會付出沉重的代價)。

  總結:總的來說,最后的結果都是一樣的最少擁有并保持以下兵種或數量:工兵*2、重機*1、狙擊*1、車和步兵總數*2,迫擊炮對于初期分散的兵力來說形成不了殺傷力,且造價高,生存能力低,所以不做考慮。

  戰術思想:

  1、盡量保存你的部隊,哪怕是最便宜的工兵!

  2、絕對不要小看工兵,不然你會死的好慘!

  3、第一次存夠50子彈,務必一定要為一隊工兵購買噴火器,這會是一個強大的攻擊力!對于在沒有狙擊手的情況下,圍攻建筑內的重機槍效果顯著!

  4、盡量尋找高防御地形作戰,并拖延時間等待援兵。

  5、任何時候都切勿一對多,側翼包抄將會對敵人造成嚴重創傷!

  6、在附近沒有援軍的時候,面對強大的敵人,馬上逃跑,不要做無謂的犧牲。

  7、任何時候都不要讓你的部隊空閑,或者發生沌兵行為(支援武器除外),應該主動搶點,偵查騷擾。


本次分享游戲《英雄連》攻略。

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