由Relic Entertainment公司開發的二戰即時戰略游戲新作《英雄連:勇氣傳說(Company of Heroes:Tales of Valor)》預計在2009年春季正式發售。 英雄連12關,13關完勝專家級詳盡攻略(圖文并茂) 上來先鞏固一下基礎知識,因為我覺得如果不會這些東西,再好的戰術也白搭,那就是:1.英雄連也是支持WC中的Shift連續指令輸入的,如果你感覺到操作手忙腳亂,那么你就應該多用用它,比如搶占資源點,可以選擇單位后按住Shift連續在數個資源點上點擊,單位便可以按照點擊的先后順序依次占領資源點。利用這一點可以大幅簡化操作并增加你的多線能力,你可以在不用管的情況下讓工兵一氣完成占領資源點---擺設機槍堡---鋪設路障-----回到基地----繼續建設的復雜流程。 2.插旗,這一點英雄連也很好的模仿了WC,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升。“旗”沒啥神秘的,其實就是出兵點的設置,選中建筑類型后利用鼠標右鍵就可以完成設置。這個旗可以插在指定地點,如房屋建筑,資源點,坦克殘骸,也可以插在移動的單位身上,甚至可以插在廢棄的武器上,插旗究竟有多好用,先賣個小關子,由玩家自己來體會吧...... 許多朋友說英雄連到了13關會變得非常困難.其實13關能不能玩好,主要還是看12關打下的基礎,如果12關兵力所剩無幾,甚至HQ都被敲掉,那么13關對你來說絕對是煉獄一樣的生活,因為13關的實質就是一個和兩家專家級電腦(對不起是專家)進行奪旗的遭遇戰,如果你一窮二白的進入13關,那么可以想象,你將以HQ開局的裸奔姿態一上來就直接面對2家擁有戰車庫,兵營,成群的擲彈兵和88mm重炮的專家電腦的聯合圍剿,13關初期給你的裝甲部隊茍且偷生尚不足,更不用談和電腦打對攻! 廢話扯了這么多,開始切入正題,首先,12關是比較考驗玩家技巧的一關,這一關難就難在它是一個:非對稱兵力的較量。你沒有坦克的支援,沒有大量額外的援軍,資源生成率也很低。而且電腦利用其視野上的(作弊?)優勢,往往能夠繞開你的兵力部署重點襲擊你的薄弱環節。所以,這一關的重點就在于如何限制電腦的活動范圍,并且保存有生力量在一場和專家級電腦非對稱兵力的較量中,只有這種辦法比較可行,讓電腦撒開了野滿地圖的偷襲你,恐怕再高的高手都會手忙腳亂..... ![]() 上圖是我這一關臨結束幾秒前的截圖,可以看到,我的兵力幾乎是處于滿人口的狀態,地圖上的資源點只丟了兩個,而且他們無關緊要。上圖的DF1,DF2,DF3等等是我的防御陣線,一共7個防御點,如果你都能合理的設置它,那么這一關你可以過得輕輕松松。MainBattleField代表主戰場,也就是電腦集中兵力進攻的地方。 一開始,兵力分配是2隊RM,兩挺MG,兩隊工兵,還有一些零散分布在高地周圍的RM。首先什么都別管,先按"F1",造兩隊工兵,并把旗插到高地的東南面。然后迅速分配兵力,如果你的操作很慢,可以按下暫停鍵,依次分配任務:北面山腳的2組零散RM抽出去占北面的彈藥點和人力點。東南向山腳的兩個RM占東南的人力和彈藥點。抽出山頂上的一隊RM,按住Shift連續占領南向小鎮中的油料和彈藥點,并最后依次右擊山頂上的兩門57mm。山頂上的兩隊工兵,一隊到DF1去,這是你的第一道防線,所以保證它的質量非常重要,設置方法如圖: ![]() 第二隊到DF2去,設置方法如圖 ![]() 本次分享游戲《英雄連》攻略。 |
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