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人類空軍實力區分 星際爭霸

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。

可能是由于人類的地面實力過于強勁,人類的空軍看起來大部分都是雞肋兵種.人類的終級兵種Battlecruiser特點是攻擊力高,高生命值高防御,大量的Battlecruiser聚集在一起往往是一股極強的力量.可惜的是它的移動力太差,資源消耗太多,科技樹的位置又太高,而且少量的Battlecruiser基本沒什么威脅.

人類的Massiver Destroyer--Valkyrie Frigate擁有的最大優勢就是大面積殺傷,專門克制飛龍和隱飛.可惜有很多不容易注意到但是嚴重影響實戰效果的問題.一是從瞄準目標到發出導彈往往要經過一段時間,二是發完導彈后有像格斗游戲中的攻擊硬直(就是攻擊完后不能馬上做下一動作),這使得雖然同是空中單位,可隱飛的靈活性遠遠高于Valkyrie.還有就是相當嚴重的不攻擊的bug,這也存在與Cannon,Turret中,在RPG類的游戲中經常可以看見.

在人類空軍中最實用的應該就是Wraith了.它對地攻擊不高,血少,無防御,雖然對空攻擊高,但由于是爆炸型攻擊,所以大部分時候(如對戰蟲族的飛龍時)攻擊力是不高的.但它憑借極高的機動力和隱形能力使得它成為人類戰術中的重要一環.

TVP中,人類用的最多的就是隱飛了,一般用于克制對方的航母,大量的隱飛對于航母特別沒有observer的時候是具有相當的震懾力,而且隱飛相應的成型時間短,短時間內即可積攢出一定規模,而Battlecruiser生產周期太長,而且沒有高攻防的情況下對陣航母并無優勢(這里是考慮了同樣條件下,航母往往有1攻,如果Battlecruiser的防足夠高當然是占相當優勢,可對戰中往往不會出現).而Valkyrie就更無出場機會了.

TVZ中,隱飛的主要用途是開局的騷擾,有意思的事現在的pro有時會在自己的混合部隊中加上少量的隱飛,看起來效果不錯.不知道會不會成為一個潮流.而Valkyrie的唯一作用就是島圖的時候對陣大量飛龍,這里雙方的攻防級數有相當大的效果,大家不要小視.而Battlecruiser一般是沒有用處的,蟲族的無敵空中組合Devourer+飛龍可以輕易擊敗之.而且大量的Battlecruiser還懼怕Defiler和口水的組合.

TVT以前到后期曾是Battlecruiser的天下,往往看到一堆大和炮的火并,場面甚是壯觀.可發展至今這種場面越來越少,人類后期地面劃清界限后往往出大量的隱飛,隱飛不僅能克制Battlecruiser而且它的機動性是Battlecruiser所無法比擬的.而Valkyrie也一般難有用武之地.

綜上,人類的空軍中Battlecruiser已成雞肋,很難在高水平比賽中看到高手用Battlecruiser取得最后的勝利,不知是不是能夠考慮改變大和炮的屬性,使Battlecruiser的出場機會增多一些,也更符合人類終極兵種的心理預期.而Valkyrie本來是不錯的兵種可惜由于上面提到的bug,是之不能成為為人信賴的兵種.只有Wraith是能真正起到作用的兵種,Wraith的運用也成為一些比賽中的勝負點(如Xellos那場著名的隱飛操作秀).

注:本文沒有討論無物理攻擊的人類空中單位如Science Vessel.并且對于一些常見的問題,如兵種間明顯的克制關系沒有敘述.可能是剛寫完畢業論文的原因.最后,寫了近2個小時,第一次發表這么有"技術含量"的帖子,希望大家支持.^_^


本次分享游戲《星際爭霸》攻略。

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