《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的一款策略戰棋類游戲,于2005年10月25日發行。 看了很多高手的經驗,經過幾次開局,談談自己的初期種田經驗 我選擇最高難度,除了初期錢少以外還沒發現更多的懲罰,希望有高手說明。 1 城市建設 前三個城一定要選擇高產糧區,前期人員和錢緊張所以用糧食產是最基本的 海邊產魚資源是首選,小麥資源其次,香蕉最次,并且最好臨河可增加糧食產量,建城的時候要注意最好有2個產木材的地方,否則之后很難發展。 2 探路要盡早 前期收入主要靠探路,如果運氣好買個scout最好,沒有的話買100匹馬隨便找個人變成scout也可以,直接選自動探索,一開始一個探路就可以,如果地圖大,最好來2個。前2、3個金礦車直接運回城市半價賣給歐洲,雖然虧點,但是這些錢在前期很有優勢,能運載金礦車的大輪船一時半會兒出不來。 3 與土著交易發財 土著收購長槍的價格非常高,開局盡快造一個馬車,然后把一開始的士兵手里的50個槍賣到土著,可以賣1000,然后馬上把錢從歐洲都買成槍,再賣,馬上就會有幾千的收入。不過要注意到是土著手里的錢是有限的,否則就成bug了。當有2000多塊錢的時候,建議買個大輪船,這時候家里蹲著的金礦車也有很多了,運過去賣掉的錢可以馬上把買船的錢補回來。 4 制造業 在第一個制造業城市成型之前,其他城市不要急著發展,只作為糧食基地。安排1~2個農民產糧是足矣,提供人口。首先要完成高級制造場所,這樣效率高很多,當第一個制造業城市有2個專業生產者和相應提供資源的專業種植者之后就可以開辟新的制造業城市了。第二個最好是不同種的制造,一種東西賣多了售價會降低。 5 專業人才 探路有個重要的功能就是了解附近土著可學習的技能,一般港口都有fisherman,其次是farmer,然后就是expert種植業者,種植業是沒法買到的,只能從土著學習。注意從土著學習比自己建學校學習更快(主要是學校的地方是有限的,并且人越多感覺越慢),最好的方法是買100個單位的馬,然后讓人騎著馬去村子學習,學成之后馬不會丟,于是再騎馬回來速度快很多。 6 獨立鐘的生產 獨立鐘有4個作用 第一偉人產生,所有偉人產生都需要政治點數,政治點數來源于獨立鐘或者直接生產獨立點。 第二邊界擴展,如果與別國殖民地很近,這個很重要。另外附近的土著人村莊在邊界擴展到附近的時候也會提示贈與村莊然后消失,否則在村莊附近建城的話會有高額花費。 第三城內生產力增加,增產值是城內獨立百分比的一半。比如獨立50%,所有制造業會增產25%。 第四獨立,所有城獨立百分比超過50%可以獨立。 可見獨立鐘的重要性。前期有個偉人是必須搶的,就是歐洲雇傭費用降低25%。每個偉人選擇加入后會消耗政治點數,所以要慎重選擇。 7 傳教 當把干活的人拖出城市以后會有選項變成傳教士,送傳教士到土著人家傳教可以完成傳教任務,目前傳教的確切好處還不清楚,但至少可以有一定幾率產生一個土著人,土著人在采集系工作比其他人多一點。這方面詳細規則還需要高手指導。 本次分享游戲《文明4》攻略。 |
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