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文明4——科技、宗教進展淺談

《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的一款策略戰棋類游戲,于2005年10月25日發行。
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  《文明4》的科技研究完全是靠各個城市的研究指數(瓶子)來加的。就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的狀態下加的就是多少瓶子。一般來說開始是9,再加上1點自然成長,每回合實際上你會有10的瓶子收入。如果有好的地形,就會有11。

  而如果是中國,在初期沒有宗教神秘主義,這意味著如果不搶先發展科技的話,你就只能跟著別人的信仰走。每個信仰城市都會向圣域圣域提供1金幣的收入,累積起來是相當可觀的經濟來源。所以,搶先發展科技尤為重要。

  通常可以開始馬上研究神秘主義(mysticism),50瓶子(5回合)。之后重復這一步驟,冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。這樣中國就變成佛教的創始國了。

  在研究完主信仰后(要是運氣不好佛教被搶,就換別的),馬上依照城市邊上的資源來研究科技,方便地形改進。

  這里請注意一個公式:科技研究的瓶子增長速度=城市總瓶子量+前綴科技*2+1。

  例如前面的例子,研究神秘主義的瓶子增長速度(10)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(0)*2+1。

  研究冥想的瓶子增長速度(12)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(1)*2+1。

  而因為有神秘主義和采礦(mining)2項前綴科技,所以這個例子中,中國研究石工術(masonry)的速度=城市總瓶子量(9)+前綴科技(2)*2+1=14。

  其中,前綴科技是指直接與待研究科技相連的前面科技,例如神秘主義不算教士(priesthood)的前綴科技。

  還有值得注意的是,前項科技研究完后所余留下的瓶子,會加到下一個科技中,大家放心使用。而中途換科技的話,繼續回頭研究該科技,會延續以前的進度。


本次分享游戲《文明4》攻略。

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