《太陽帝國的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。 二、攻擊 1.高速脈沖周期(Rapid Pulse Cycling) 需求:1座 可升級數:2 作用:增強所有脈沖槍炮的殺傷力 2.增強型脈沖輻射(Enhanced Pulse Emission) 需求:2座;2級高速脈沖周期 可升級數:2 作用:近一步增強所有脈沖槍炮的殺傷力 3.高速脈沖流(Quick Pulse Streaming) 需求:3座;2級增強型脈沖輻射 可升級數:2 作用:增強所有脈沖光束的殺傷力 4.高強度脈沖束(Intense Pulse Beams) 需求:4座;2級高速脈沖流 可升級數:2 作用:進一步增強所有脈沖光束的殺傷力 5.精準轟擊(Pinpoint Bombardment) 需求:6座;2級高強度脈沖束 可升級數:3 作用:提高艦隊對行星轟炸的攻擊范圍 6.相位小型化技術(Phase Miniaturization) 需求:1座 可升級數:2 作用:將相位小型化技術應用于導彈,使其有一定幾率越過護盾直接命中艦體 7.相位預測(Phase Prediction) 需求:3座;2級相位小型化技術 可升級數:2 作用:提前預測敵方護盾情況,以避開護盾,進行精確打擊,進一步提高導彈直接命中艦體的幾率 8.高級導彈相位技術(Superior Missile Phasing) 需求:5座;2級相位預測 可升級數:2 作用:進一步提升導彈忽略護盾的幾率 9.NME彈頭(NME Warheads) 需求:6座;2級高級導彈相位技術 可升級數:2 作用:使用納米分子工程炸藥,使同等質量物質產生更強大的爆炸力,強化所有相位導彈武器的殺傷力 10.初級波動炮(Basic Wave Cannons) 需求:4座 可升級數:2 作用:加強所有波動武器殺傷力 11.波動增輻器(Wave Amplification) 需求:5座;2級初級波動炮 可升級數:2 作用:進一步加強所有波動武器殺傷力 12.高級波動炮(Superior Wave Cannons) 需求:7座;2級波動增輻器 可升級數:2 作用:進一步加強所有波動武器殺傷力 三、支援 1.杈型護盾技術(Bifurcative Shielding) 需求:3座 可升級數:2 作用:提升大型艦與戰艦的護盾負載與回復率 2.多層護盾陣列(Multi-Pass Shield Arrays) 需求:5座;2級杈型護盾技術 可升級數:2 作用:進一步提升大型艦與戰艦的護盾負載與回復率 3.骨架強化(Skeletal Reinforcement) 需求:1座 可升級數:2 作用:強化所有建筑與船只的核心結構,提高外殼的生命值上限與回復率 4.自我修復機制(Self Repairing Systems) 需求:2座;2級骨架強化 可升級數:2 作用:在建筑與艦體各處植入納米自動修復用機器人,進一步提高外殼的生命值上限與回復率 5.強化型外殼一體化設計(Enhanced Hull Integrity) 需求:4座;2級自我修復機制 可升級數:2 作用:采用新星微觀結構建造艙體甲板,更有效地分散沖擊力,進一步提高外殼的生命值上限與回復率 6.機體重組(Reintegration) 需求:2座;1級自我修復機制 可升級數:2 支持:機體重組 作用:支持Ravastra前哨兵與Skarovas執法者使用機體重組能力,周期性開始自我修復 7.核電力工業(Atomic Engineering) 需求:3座 可升級數:2 作用:采用分子標準建造工藝,降低用于外殼的材料的瑕疵,增強軌道建筑與艦隊的裝甲強度 8.無瑕疵裝甲(Flawless Armor) 需求:4座;2級核電力工業 可升級數:2 作用:完善納米工程技術,鑄造完美材料,提高甲板強度 9.原子點陣甲板(Atomic Lattice Armor) 需求:6座;2級無瑕疵裝甲 可升級數:2 作用:大型艦與戰艦采用分子晶格設計,甲板強度稍有加強,而甲板質量大大減輕 10.改良型反應堆設計(Improved Reactor Design) 需求:3座 可升級數:2 作用:提升建筑與艦隊反物質儲量與回復率 11.優化型反應堆(Optimized Reactors) 需求:5座;2級改良型反應堆設計 可升級數:2 作用:進一步提升建筑與艦隊反物質儲量與回復率 12.高等連鎖反應技術(Superior Chain Reactions) 需求:7座;2級優化型反應堆 可升級數:2 作用:進一步提升建筑與艦隊反物質儲量與回復率 本次分享游戲《太陽帝國的原罪》攻略。 |
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