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《太陽帝國的原罪:起義》初期防守與空雷的妙用

《太陽帝國的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。

  玩的12人大地圖,3恒星,全部最高難度,我和2家AI同盟,其余7家敵人,初期別升級艦隊容量,把主力艦數量升滿就好,先出可以殖民的主力艦,加一點殖民技能,由于主力艦生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盜。

  民用科技升級殖民冰凍行星和火山行星,防御科技出星際堡壘,戰備科技出泰坦和輕型航母。

  一路殖民下去到行星和恒星連接點,這個行星一般都是最重要的戰略位置,這個星球如果是荒漠行星最好,可以造的東西多,這個星球不建造任何經濟設施,艦隊全部駐防到這里,全部修造船廠,大量出輕型航母,出到七八十艘最好,其余出一些輔助性船只,輕型航母的性價比是很高的,由于輕型航母沒有攻擊力,一般都不會主動頂到火線處,生存力高,多出戰斗機,最好在2/3左右,小飛機是很劃算的東西,你在建造了小飛機后如果有損耗,航母會自行補充,不花錢。

  接著立馬建星際堡壘(堡壘修理特技和防御特技點滿,其他任意)出2個相位抑制器防止AI打不過偷跑,或海盜從這里跳躍到后方基地,剩下的全部出炮臺,炮臺別自動放置,全手動,修在AI跳躍來的集合點處(后方基地千萬不要過多修炮臺,盡量造航空基地,全出戰斗機,炮臺雖然防御力和血量高,但是射程有限,海盜和叛軍有時候會直接刷在后方基地,而且刷的基本上都是導彈艇和殲星艦射程極遠,而戰斗機專門克制此等艦船)。

  3V7的話即便是扼守住戰略要地也是守不住的,尤其是電腦同時來好幾家,如果你的盟友和你在一個太陽系都好說,可以邀請救援,但是遠了就麻煩了,這里就要用到空雷了,在電腦跳躍到你這里的集合點大量造空雷,一個地圖的上限是150個,然后你就憋在家里發展吧,電腦來的時候你差不多也有1000多容量的艦隊了,雖然空雷炸不了主力艦,但是電腦的艦隊配置,一般都是主力艦之外,其余80%是輕型航母,一炸死一片,記得補充。玩了七八個鐘頭頂住了電腦無數次進攻,還邀請盟友和我一起干掉了2家電腦,現在已經處于全面反攻的時候了


本次分享游戲《太陽帝國的原罪》攻略。

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