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《太陽帝國的原罪:起義》vr解除星基能力局限改法

《太陽帝國的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。

  VR最大賣點就是可以把升滿的星基砸去對家開無雙

  但是身為狂派玩家一個行星配一座星基是不夠力的

  因此我順手配了10座星基的上限還把空雷鎖了省系統資源

  (以PlanetTerran.entity為例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他數據你們懂的.....XD)

  但就在這時本人被系統設定雷到了

  原本蓋了4座滿等星基痛打肥到流油的海盜,怎么忽然罷工了3座?莫非是陣前起義了??

  (以StarBasePhase.entity為例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要復制貼上還能讓可升級模組[那些StarBaseUpgrade文件]擁有意料之外的驚喜...XD)

  定神一看發現武器、飛機、技能全給鎖了!!

  我打的可是T啊!對家主力艦早給星基拆了!文化也設低速連一個像素都還沒沖到哩!

  看了看技能敘述,發現可能是那個能讓星基超空間跳躍的8級技能害的

  身為狂派必須解除此一陋規,憑啥子大家都裝新引擎只有她能守家門/能去開無雙!?

  于是打開主資料夾下的Gameinfo資料夾

  發現RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之內指向一個Ability,Ability又指向一個Buff

  打開BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三項負加成了!立刻怒刪2.3項,把1項的內容改為"None",完成!實測可用!!

  終于不需要為了跳1座星基犧牲一堆星基!!

  不過目前找不到讓十座星基一起跳進對手主星的方法

  只能照游戲設計跳到沒星基的地方

  替星基加上對地攻擊屬性則會導致進不了游戲


本次分享游戲《太陽帝國的原罪》攻略。

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