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太陽帝國的原罪——鎖定組隊1V3家困難心得

《太陽帝國的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。

  核心思想就是初期守住,中期種田,后期虐。

  主要談談初期怎么守,怎么種田和虐電腦我想大家都比我有心得

  選的是T族,第一艘建議出航母,傷害輸出高,如果擔心爆掉那就出戰艦吧,皮厚點。

  初期雖然一艘主力艦也能打野兵,但建議還是配上5~10只輕型護衛艦,加快速度搶地盤,也不宜多,多了影響發展速度,同時派兩艘偵察你的鄰近星球,科技只研究民用科技和后勤,民用科技只研究+錢和礦的,另外就是冰球火球殖民。一旦發現敵人能打劫就打劫,打不成就退守你的星球,千萬別被電腦打劫了 一旦遭遇了敵人不管民用科技研究了多少馬上停止研究民用科技,開始研究軍用科技的維修平臺和標槍導彈艦,前線趕緊造高斯防御平臺和船廠,另外升級前線星球的防御設施,升級防御設施不僅僅是可以建造更多的防御,最重要的是用來建造的工程艦數量會增加,建議至少升兩級。之所以不推薦機庫是因為機庫造價貴,有造機庫的錢可以造兩個高斯,另外出飛機速度慢,等平臺造好了才能造飛機,對付殲星艦不如高斯平臺。初期艦隊以導彈艦為主,輕型護衛艦為輔(當炮灰 ),不要著急出第二艘主力艦。在勢均力敵的情況下應該先打敵人主力艦,除非敵人占了非常大的優勢,不燃只要主力艦爆了通常都會撤退,如果是敵人集中火力轟你的主力艦也不用著急,稍微操作一下你的主力艦,讓它繞你的星球跑兩圈,暫時脫離敵方射程,然后靠維修平臺修理,維修平臺關系到己方主力艦的存活,非常重要,一定要造,也不用多,1~2個就行,高斯平臺邊打邊建新的。困難電腦有個弱點,就是雖然他們懂得協作進攻,但他們不會派援軍增援戰斗,所以只要保證每次的殲星艦能第一時間消滅,再優先消滅主力艦,剩下的就不對行星構成威脅,用防御平臺和造出來的艦船慢慢消耗就是,只要保證我方主力艦不死就不難頂住敵人的進攻。當然初期可能會面臨多面同時受敵的情況,建議主力部隊專門用來消滅殲星艦和主力艦,剩下的交給防御平臺慢慢磨,科技升級方向直接奔重巡和防空艦。

  初期頂住中期就是遠征和防騷擾,攢夠一家敵人的1倍半兵力基本上就可以清場了,但記得家里一定要留一支部隊用來防御電腦騷擾,困難電腦尤其喜歡跟你捉迷藏,你如果傾巢出動,電腦主力不會和你決戰,會不停地跑,但另外兩家就會耗不客氣地把你清了。所以還是建議穩扎穩打,占一個星球立刻建造3個高斯平臺和一個機庫用來防殲星艦RUSH,遠征主力建議是重巡+防空輔以修理+指揮,主力艦最好出一艘無畏炸星球快點,殲星艦皮薄又占人口,不建議出。

  還有一點很重要就是初期前3次海盜攻擊千萬要扔給電腦,海盜初期是比電腦還恐怖的存在,砸鍋賣鐵也要攢錢給海盜,也能減輕你前線的壓力,中期的經濟比不過電腦,也只能忍了,后期只要找到了海盜基地優先滅掉,以免后顧之憂。

  3家基本上是我的極限了,再多初期就頂不住了,而且中期的騷擾也很頭疼。


本次分享游戲《太陽帝國的原罪》攻略。

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