早前,我們第一時間為大家帶來了外媒IGN對于《死亡空間3》的簡評,這里為大家奉上IGN的詳細評測,來看看這部游戲值不值得一玩吧! 我即將彈藥耗盡,生命垂危,但我不是一個人在戰斗。我和搭檔被圍困在地形死角,我們只能隨機應變。我們不停地使用絕地武士一般的大能,不停地肢解潮水一般的尸變體,這樣的戰斗每多持續一秒,我們就多存活一秒。我們將尸變體踩碎,收集珍貴的資源,抓緊時間裝填武器,準備應對下一波進攻。 《死亡空間3》中最出彩的就是這樣的時刻 - 出色的戰斗體驗和令人欲罷不能的裝備升級系統讓這款游戲帶來活生生的毛骨悚然的感覺。但是除此之外,整個19個章節的游戲流程中,充斥著無聊的跑腿任務,俗套的劇情和強烈的即視感。二者之間的違和感太過明顯,戰斗的表現力被發揮到了極致,但除了戰斗以外,其它一切過程都冗長而乏味。但即使乏味,筆者不得不承認,玩起來就放不下。請聽筆者慢慢解釋。 IGN評測視頻:
《死亡空間3》繼續講述了銀河系中最倒霉工程師Issac Clarke的故事,他繼續為了保護人類而奮斗,對抗神秘Marker(信標)和它制造的尸變體。故事開始于Issac啟程拯救Ellie,也就是他的女朋友,Ellie在《死亡空間2》中回歸(但并沒有解釋她為什么一只眼睛沒了,也沒有解釋她為什么胸變大了)。Issac史無前例地有了自己的同伴,John Carver。 很少有哪款游戲能夠標榜自己擁有《死亡空間》一般的氣氛渲染能力。Visceral工作室高度改良了教父引擎,讓一切元素都表現得淋漓盡致(PC和Xbox 360版最棒,只是PS3版偶爾會出現幀數下降現象)。在恒星形成的光暈中,深不可測的宇宙空間給人帶來一種莫名的恐懼感,讓人立刻回想起80年代復古淳樸的科幻恐怖電影,再加上Tau Volantis 的冰封景觀,讓人立刻想起來電影《突變第三型》
配樂和音效也同樣是一流水平,讓玩家享受一流視覺效果的同時,聽到駭人的嘈雜聲和Jason Graves譜曲的緊張音樂,融合了Brian May(沖鋒飛車隊),James Horner(異形)和Hanz Zimmer(盜夢空間)等古典管弦樂風格配樂。配音從頭到尾都很用心,金屬質感的音效非常帶感。 |
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