年關(guān)已過,THQ的未來也已塵埃落定,沒有了私下交易,沒有了“黑幕藏尸”,THQ被肢解得“血肉模糊”:水雷給了SEGA,“南方”給了育碧,《暗黑血統(tǒng)》折羽隕落,而諸位玩家則是唏噓不已。 但是,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá),消息通達(dá),玩家自然也應(yīng)該豁達(dá)。大家玩游戲在虛擬,但是制作游戲的那些游戲公司和游戲制作組卻在現(xiàn)實(shí),也就是說,他們必然要受到現(xiàn)實(shí)的紛擾。 所以新的游戲公司組建,舊的游戲公司關(guān)閉必然是正常得不能再正常的事情,若諸位玩家總因這些制作組/公司的組建和關(guān)閉而大喜大悲的話,估計(jì)每年都有很多情緒突變的拐點(diǎn)了。 不相信?請(qǐng)諸位不相信的玩家跟隨歷史的長(zhǎng)河,讓我們從2003年開始,游戲十年,十個(gè)倒閉的游戲公司/制作組,一起回顧這大大游戲界的每一年的心酸過往。切望小編不要寫TOP10。 不過如果您發(fā)現(xiàn)這榜單之中頻繁出現(xiàn)EA的字眼的話,請(qǐng)千萬不要怪筆者。正所謂人在作天在看。 2003年:倒閉游戲公司/制作組:西木頭(Westwood)
2003年可以稱為是當(dāng)年游戲界的“2012”:黑島死了、3DO死了、NWC死了,而2003年的主角西木頭也死了。 西木頭做的游戲雖然不少,但其就是靠《命令與征服》系列“一招鮮,吃遍天”。既然吃遍天,實(shí)際上真不需要另尋靠山。所以我們到現(xiàn)在都沒有辦法查明,西木頭在98年加盟EA的確切原因。 于是乎大家就將其歸為90年代所有并購游戲制作組的統(tǒng)一原因:金錢的謀和——有人幫忙打理自己的財(cái)政問題,何樂不為。 然而,所有加盟EA的制作組到后來才發(fā)現(xiàn),EA不光管錢,而且管權(quán)。所以,西木頭就這樣玩完了。
愿意給EA留面子的玩家會(huì)說:西木頭是因?yàn)楹笃谧髌凡缓茫麄儧]有靈感,而被EA汰弱留強(qiáng),但是EA縱容西木頭太平洋對(duì)西木頭的分裂,是否是導(dǎo)致西木頭后期悲劇的主要原因呢?或主或次,EA難辭其咎。 當(dāng)然了,沒人敢追究。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!