近日,外媒為我們評選出了10大令人失望的游戲結局。其中不乏深受玩家們喜愛的游戲。此次在列的游戲不是說就是最差的游戲,只是外國玩家對游戲結局的看法。不知道你們是否認同他們的觀點呢?歡迎留言評論! 《無主之地》
《無主之地》這款游戲從剛開篇就用“每兩百年才開啟一次的神之天穹”的游戲背景深深吸引著大批玩家,在游戲的過程中越來越豐富的戰利品和獎勵也使玩家對神之天穹的好奇更加呼之欲出。當經歷了千辛萬苦之后終于要見識到我們向往已久的世界時,更是有種“多虧我嗓子眼小,否則心臟都要挑出來了”的感覺。但是當進入新世界的那一剎那,許大部分玩家恨不得爆粗口砸游戲的心情,因為經過了天花亂墜滔滔不絕的吹捧后,神之天穹里只有一場boss戰,更令人受不了的就是如果boss設計的帥氣一點也就算了,這boss難看的簡直讓人無法直視。坑爹啊! 《死亡空間3》
盡管《死亡空間3》在設計之初的意圖是舍棄前作的精彩設計而去制作一款全新的嚴肅題材的游戲,但是我覺得我們更加關心的是作為同系列三部曲的結局到底如何。 很可惜,本作的結局實在無力吐槽。它繼承了美國好萊塢大片一貫的英雄主義——主人公Issac Clarke犧牲自我而拯救世界,感覺這個結局已經無數次出現在這種題材的游戲中了。但是更令人無語的是游戲最后還透漏了Issac或許還活著的消息?反正大家都懂了,EA一貫的騙續作的招式。 我想EA這種老套陳舊的引出續集的方式的確不夠精彩,但是Issac完全應該有更好的結局啊! |
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