【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】 作者:撒納達 導語:付費箱子,高價擴展包,微交易,這些游戲圈衍生出的惡心詞匯占據了今年的新聞頭條,而這背后卻是一條可怕的經濟鏈。今年出品的游戲很多都離不開內購交易,然而EA的《星球大戰前線 2》以其過分的行徑徹底點燃了這個憤恨的炸彈。今天我們就來看看這一年中那些備受爭議的游戲圈事件。 令人遺憾的Joy-Con 如果說到今年賣的最好的主機產品,那非Nintendo Switch莫屬,甚至最近已經超過了1000萬臺的銷量。 然而就算再好的產品也多少會有瑕疵的地方,就算是世界的主宰任天堂也不例外。就在新主機發售不久后,玩家便開始反應當取下Joy-Con手柄時會出現連接不穩定的問題,對于玩家而言,手柄傳輸不穩定勢必會對游戲體驗造成巨大負面影響。事件初期任天堂并沒有理會這一小部分玩家的抱怨,隨著投訴的增加,老任最終還是做出了妥協,準許玩家把質量不夠好的手柄送去維修,然而事實上這或許只是因為部分產遺漏了一些零件導致的,這個NS的污點可謂是抹得非常不值得了。
動視炒冷飯的功力也不差 如果一款發售9年的游戲推出了他的最新地圖包,我想這是有價值的,因為那些深愛著這款游戲的玩家永遠希望可以看到更多內容。然而動視今年的做法卻并不那么令人接受。 今年夏天動視將COD系列最受歡迎的《現代戰爭》進行了重置,這對于喜愛該系列的粉絲來說算得上是一份大禮了,畢竟這個系列是那么催人淚下。然而當大家真正玩到游戲的時候,卻因為質量并不夠好而感覺吃到了一口屎。然而這口屎還并沒有吃飯,不久后動視推出了地圖包DLC,這一地圖包早在9年前原版游戲時就推出過,當時售價為10美元,然而如今推出的新圖包在沒有明顯高清化的情況下反而漲價到了15美元,這下讓玩家們徹底不爽了,如果一個商家淪落到想方設法從DLC中賺錢的話,那么我想它的忠實粉絲也快要離它而去了。
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