《死亡空間3》是由Visceral Games研發的一款第三人稱射擊類游戲,為系列游戲《死亡空間》的第三款,于2013年2月發行。 ![]() 號稱次世代主機上最令人為之喪擔的TPS游戲Dead Space《死亡空間》系列作,繼二代作品上市之后,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡空間3 》。這代最大的賣點莫過于那個令英文苦手玩家的「改槍系統」,再加上目前網路上也還沒有網友提供任何教學文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學概念文章,供網友參考與教流,如內文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。 ![]() 能改槍之后,我就更不是好惹的! 改槍前導 在正式改槍之前,首先要認識二種跟改槍習習相關的道具,一是各式槍械的套件(Parts),另一種則是制作裝備的素材(Resources);目前已知這二類道具皆由探索或拆解武器取得,因此在游戲過程中自然要睜大眼睛,盡可能地收集這些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允許玩家重復利用,甚至將已經是成品的槍械拆才數個套件重新組裝也行,不過這些拆合的動作得透過工作臺來完成。 ![]() 物品欄里的Heavy Standard Frame即為槍械的套件之一,它可是會占用裝備欄位一格。素材(Resources)則是獨立計算的,它們會在安置在裝備欄的最右側,因此不影響裝備攜帶格數。 組裝概念基礎: 所有的槍械會以五大套件來組成,分別為Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要擁有其中幾樣套件,便能組裝成一把功能正常的殺敵武器了。此外,Attachment與Attachment 2這二個部位,則是可以額外增加單一槍械的能力,簡單來說就是武器的額外配件。 這次武器的素質能力表變得簡單很多,看來所有槍械都只有四種素質的差異性,分別為殺傷力(DMG)、填彈速度(RLD)、裝彈上限(CLP)、射速(SPD )。比較不像以前那樣,還分ALT、WID、SPC等的素質;簡化過后的槍械素質表,讓像我這種英文苦手的玩家不用再背更多縮寫了。 ![]() 剛開始看到組槍系統一定會一頭霧水,其實仔細研究之后,各部品的組裝都有明顯的圖示標明。 本次分享游戲《死亡空間3》攻略。 |
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