【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】 作者:撒納達 游戲界為我們創造了太多的經典,而大部分的經典游戲會繼續發布續作來延續經典,這點和電影電視劇沒什么不同,畢竟只要有玩家買單了,玩家開心,開發商和發行商也開心。 然而,總會有那么一些游戲續作不得人意,或者說并沒有延續好續作的輝煌導致爛尾的游戲,比如曾經風靡全球的勞拉,在《古墓麗影》的電影和游戲中散發著無盡的魅力,她是女性探險家的代表。然而在最近幾年開發商轉戰成日本之后,她的形象設定瞬間變成病嬌的東方女子形象,讓她的人氣有所下跌。盡管如此,畢竟勞拉的人氣已經持續了很多年了,大部分的玩家還是會試著認同新的勞拉。 無論怎么說,總有一些玩家認為是完美的游戲不愿意再繼續出續作了,因為玩家們怕經典糟蹋了。下面就讓我們一起看看有那些失敗的游戲續作。 1、質量效應:仙女座 其實本作并非針對某個人設,而是本作所有的人設都讓人產生崩塌的印象——這是從游戲最初發售后的印象。因為各方面的原因,游戲優化不足,人物表情呆滯,口不對音,忽然瞬移等等,讓這款游戲飽受玩家抨擊。這也難怪,在經歷了堪稱完美的《質量效應》三部曲之后,《質量效應:仙女座》理應給玩家帶來煥然一新的感覺。就算創新不夠,至少要保證前作的經典對吧?
要知道和當年的《質量效應》三部曲相比,很多老開發人員已經離開制作組了,新上任的制作人員并沒能很好的利用游戲已經積累的資源,所以誕生了這款評價褒貶不一的續作。雖然后來進行了諸多修復,但是第一印象就讓人崩塌了,讓玩家們失去了看到續作的信心。求求你們別再出續作了,把《質量效應》三部曲重制一番如何? 2、殺出重圍:人類分裂 從官方的確認中,《殺出重圍》系列已經有6正統游戲和玩家們見面了,其中4部在主機平臺游戲,2部在手機平臺上游戲。史克威爾非常善于利用旗下的品牌做一個“GO”系列,例如《勞拉GO》,《殺手GO》,所以《殺出重圍GO》也是一樣,大家懂得。本系列帶來的創新的世界背景和獨特的玩法在相當很長一段時間內都贏得了很好的口碑。
然而在《殺出重圍:人類分裂》中,表現則不盡如人意。這是一款集潛行,近戰格斗和突突突的游戲,然而每一個方面都沒有很好的做到位,導致潛行和格斗都不如突突突痛快,而突突突方面也不如某些游戲的場面火爆。總之,玩家們在等待了5年之后并沒有得到太多的驚喜,加上過短的主線劇情,以及發行商史克威爾一些不厚道的政策,讓這部游戲幾乎是宣判了死刑,至今沒有聽到關于本作續作的具體消息。
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