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《命令與征服3》——思金人母艦最速rush法,3分30秒決勝負

《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》是EA公司的著名即時戰略游戲《命令與征服》系列之一,這款游戲同時還登陸Xbox 360平臺。
該戰術就是《瞬殺!思金人母艦大范圍傳染戰術》的最快版本,也是最冒險的版本。該戰術由GT社區ovo創制,下面就是具體的戰術執行方式。

建造方式:

  電廠>兵營+蜂巢>礦廠>(2)神經中樞>(3)科研裝配工廠>升級電廠>(4)密閉科研所>信號傳送器(風暴塔)

兵營序列:

  1至2個粉碎行者>吸收者>(5)攝魂師

戰術詳解:

  正常結束時間是3分30-40多,1.04更快但是更冒險。首先蜂巢是用來賣的,賣出的蜜蜂伙同粉碎行者進行偵察和攻擊,依地圖礦柱數量決定出幾個吸收者;如果對方步兵多請在(5)前補充蜜蜂。粉碎行者和部分蜜蜂去對方分礦找勘察者,1至2個蜜蜂去對方主基地,當你看到主基地的時候,神經中樞完成,在對方礦區放下電塔。對方將不得不花費兵力和時間來防御這個電塔,記得維修就好,基本能頂1-2分鐘;當電塔快殉職時,科研裝配工廠完成,先升級電廠,放下密閉科研所,開始生產攝魂者。

  如果對方建筑密集則建造信號傳送器,反之風暴塔;當攝魂者跑到對方基地時一般是3分20秒多而已,優先控制主基地但是不強求,看防御體系定。賣掉控制的建筑,信號傳送器緊貼對方建筑放,母艦出現后強制攻擊傳送器;如果是風暴塔就放在對方兵營或者重工的出口為佳 ,礦區為次。然后,然后就沒了。

  這個開局非常危險也很冒險,劍總是雙刃的;追求速度的同時經濟吃緊,任何多余的花費都會使得時間變長,時間越長這個開局就越吃虧,建筑1個都不能失去,特別是電廠,所有建筑都靠這1個電廠支持;所以APC+工程師和影子是這開局的克星。但是戰術是死的,人是活的,(2)和(3)前都可依賴偵察來的情報決定轉型成正常的多礦+暴搜索者開局,正好克制APC和影子。
以上,缺點和優點都很突出的開局,偵察好其實很容易防御。

  這個戰術最強的地方是靈活性、可以放母艦,也可以插塔。中途轉搜索者的話三腳也出得比較快。對手壓制稍有不力就容易被拖入后期,然后就看著自己的大群礦車輪奸剛剛長出來的一小簇礦,而思金人的工廠還不停地有兵出來.........

發布人:g0dblessn00b 來源:網元網社區


本次分享游戲《命令與征服3》攻略。

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