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命令與征服3——黑刀鞘的凱恩之怒評價與建議

《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》是EA公司的著名即時戰略游戲《命令與征服》系列之一,這款游戲同時還登陸Xbox 360平臺。

  下到凱恩之怒了,玩了一陣子,說說感想。

  最大弱點:陣營定位不明確!

  九個陣營的風格不是都很明顯,好幾個陣營雖然有招牌單位,卻沒法組織起獨一份的戰斗風格。

  GDI:共有的新單位是彈弓,錘頭鯊和MARV,本人看來,三代中GDI兩大弱點,一是防空(火鷹的自殘令人切齒),二是防步兵(對NOD火箭兵海猛犸也要卻步)。這兩個單位簡直就是對GDI弱點的一個大“補丁”。而這兩個單位,我估計EA在制作他們的時候,彈弓原來八成能對人,但這樣就完全掉進了將軍的老路。至于錘頭鯊,如果不能駐兵就是一個GDI版的毒液(還不能防空),所以又拿來了將軍里的創意以示區別。MARV在打擊形式上有些看頭,開向對手基地,幾下子清光他的礦。但速度太慢,探隱形也是弱點(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉幾近半血)。

  原版GDI-------本以為是空軍將軍

  很平庸,沒什么亮點。普普通通一個外掛點的升級,如果真的是鼓勵使用空軍的一方的話辦法真是有很多的。實在沒什么好說,即使加了彈藥,戰術也還是原版的那一套。至于MARV的使用,我是習慣兩個全地形裝甲兵加兩個工程師,再跟一堆彈弓。

  如果是仰仗空軍的一方,希望EA能在以后的補丁中提供:

  ----空軍大威力彈藥升級

  ----奧卡天生隱形,火鷹開始即能穿云,飛機造價降低,造速加快,重裝彈藥速度快。

  ----支援技能:在地圖上任意點立即放下一座戰區機場。

  ----錘頭鯊初始老兵級,能放兩組步兵。

  鋼爪----------本以為是坦克將軍

  很弱...真的,泰坦與捕食者相比攻防沒什么優勢,速度似乎略遜于捕食者,造價卻高很多。不擅巷戰。守衛者重炮即使升級了軌道炮,不成群效果也不明顯。猛犸坦克沒啥變化,弱點一大堆。反隱不算好,至于MARV相當的廢(沒高級步兵),勉強后面跟幾個維修車,維修范圍小得可憐...對鋼爪很失望。

  如果是仰仗裝甲力量的一方,希望EA能在以后的補丁中提供:

  ----泰坦有能再加一門炮的升級,即左右各一門炮,這項升級很昂貴也沒關系。

  ----有猛犸坦克提速的升級,和泰坦速度一樣。

  ----維修車有加一個維修無人機的升級,若進駐工程師還可再加一個(三個)。

  ----支援技能空投泰坦。

  ZOCOM-------還算合格的音波將軍

  這個陣營還不錯,因為特色很明顯:音波武器。大波妹不擅長對付重甲單位。音波車攻擊力很不錯。音波炮奧卡更是詮釋了這個陣營的特點,算是比較滿意的一個。MARV對付人海很好使,NOD要小心了,感覺這個陣營會比較克NOD。

  如果是仰仗音波武器的一方,希望EA能在以后的補丁中提供:

  ----音波塔造完雷達就能造。

  ----火鷹有音波炸彈升級,一次秒一片步兵。


本次分享游戲《命令與征服3》攻略。

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