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命令與征服3——電腦AI分類探悉[心得]

《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》是EA公司的著名即時戰略游戲《命令與征服》系列之一,這款游戲同時還登陸Xbox 360平臺。

  測試:單機最高難度下,1V1電腦,8人大圖。

  平衡:電腦的AI和下面幾種AI相似,但不是最精,因為它的錢花在了所有方面。

  游擊:電腦就只會造些輕型的快速車輛,小股部隊襲擊玩家的經濟和科技建筑,還造步兵襲擊玩家的礦車。幾乎不造高級兵。原子彈造的也比較晚。基地里造的防御也比固守的少。沒點挑戰。

  沖鋒:電腦就只會造些輕型的快速車輛和低級坦克大規模攻擊玩家,幾乎不造高級兵。原子彈造的也比較晚。基地不造防御。

  固守:電腦初期只探路不進攻,原子彈也很快造好,科技建筑全升滿,基地布滿炮臺和大量     建筑。在扔你第一顆原子彈后全部大量單位猛攻,多數為高級單位;并且用飛機襲擊你的建筑,目標電廠和科技建筑為主。恐怖!原子彈扔到你的部隊群或前線防御群的話,幾乎一波就要推平你。

  壓境:電腦從來都不做任何炮臺,造初級單位狂進攻。中后期才造高級兵種。而且電腦的進攻路線幾乎始終如一。中后期才造原子彈。喜歡用科技炸玩家的礦廠。對付電腦只要在要道處造好防御,并且保持經濟的持續性,其實你就贏了。它的錢耗光的話,它就不怎么出兵了。它造原子彈的話,可以造幾只轟炸機炸它,它基地沒防空。對付它很單調。炮臺炮臺炮臺,最后一群單位推平它。

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本次分享游戲《命令與征服3》攻略。

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