《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》是EA公司的著名即時戰略游戲《命令與征服》系列之一,這款游戲同時還登陸Xbox 360平臺。 只翻譯有用的,并加了些個人評論,若翻譯有錯誤,請及時幫助指正,謝謝! 感謝Tree,archnoob,Ranger_C,fremenjr所指出的錯誤 <前面大堆廢話中有用的東西> -本補丁將在本月晚些時候發布 -修正了自動傳輸自定義地圖的BUG -補丁發布后將展開新的排名賽季,并啟動獎勵和杯賽制度 <開拓BUG> -修正了工程師遠程占領BUG -修正了觀察者可以造東西的BUG -被母艦傳染的東東經過各種傳送后不能再爆炸(一種新戰術被扼殺) -母艦的武器不能穿越蟲洞攻擊了(過去可以?我怎么不知道?= =) <平衡性修正> /常規平衡性/ -電廠,錢罐,兵營將不能擴展建造范圍了! -重步兵對CANNON類型傷害的抵抗能力增加45%(GDI的機甲兵,NOD的黑手,Scrin的震懾者和三方特種兵),其他步兵增加25% -步兵甲不再受500%SINPER傷害(只受100%) -步兵進駐后的攻擊距離獎勵將減少25% -三方特種兵不能被碾壓(不知道鐵鏟能不能) -CANNON類型傷害不會在攻擊移動車輛時miss了(又一個傳統被EA消滅了) -礦車價格回歸傳統(1400/14秒),所有礦車的速度都將一樣 -賣礦廠也回歸傳統,只有300塊錢了 -(萬歲萬歲!)NOD和Scrin小車減速!三方小車速度一樣! -修理小蜜蜂現在會優先修理被攻擊的車輛,每車限一個小蜜蜂,并且修理速度將是一個定值而不是百分值,這樣血少的單位修得也快 -所有建筑的修理半徑一樣了(增加了飛機場的修理半徑) -非天生隱形單位(比如用NOD技能隱形的)的恢復隱形時間加倍 -增加了NOD和Scrin起重機的擴展范圍,使三方起重機的擴展范圍相同 -礦塔收入增加到25/每秒 -中立炮塔攻擊力提高60% -器官獸可以被碾壓了 /GDI平衡性/ -機槍兵:速度提高20%,攻擊力提高50%,挖碉堡200塊,時間5秒,能進兩個兵,點技能后小兵立刻在原地開挖,不用選擇目的地了,Foxholes no longer eject infantry units until the Foxholes are destroyed. (直譯是在碉堡被摧毀前小兵不會被驅逐) -導彈兵:速度提高20%,血提高100%!攻擊范圍提高75%!,對空軍傷害減少25% -工程師:速度提高20% -榴彈兵:速度提高20% -狙擊手:速度提高20%,生命減少50%,攻擊速度降低50%,恢復隱形時間提高25%(大大削弱啊) -特種兵:速度提高20% -斗犬:生命提高33%,攻擊速度增加25%,炮塔旋轉/升降速度提高,以增加斗犬防空能力(加強了不少) -APC:速度提高20%,對步兵傷害減少25%,炮塔旋轉/升降速度提高 -礦車:攻擊力提高300%!(蘇聯牛車?) -Rig:加速度增加,修理小蜜蜂的修改見/常規平衡性/ -MM:速度降低7%,MM牙導彈攻擊力降低25%,Railgun攻擊速度降低35%,而攻擊力提高35%(其實就是降低了反步兵能力) -Orca:血加50% -FH:對空導彈一次性發完 本次分享游戲《命令與征服3》攻略。 |
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