近年來,社會對電子游戲的關注度越來越高,人們從道德層面和政治層面對電子游戲提出了更高要求,因為游戲經常反映了軍火制造業,描繪刻畫戰爭。但真的有這么糟嗎?老實講,是的。兩年前,紅十字會就曾要求軍事題材電子游戲更多地反應國際人道主義法。現在,我們就來盤點電子游戲中10大令人發指的戰爭犯罪行為。
首先介紹規則,有些戰爭犯罪行為是NPC敵人做出來的,向玩家證明他們是禽獸不如的大壞蛋,需要我們去消滅。這就太便宜你們了。本榜單所列的行為全是玩家在游戲中可以做出的。其次,我們忽略了所有發生在地球以外地點的科幻背景游戲,因為國際人道法只適用于地球。最后我們對于戰爭期間國際法的適用情形進行了盡可能細致準確的研究,確保本榜單的可信度。 廢話少說,請看電子游戲中最令人發指的十大戰爭犯罪行為。 10 《沖突世界》 – 在空襲中使用集束炸彈,違反《集束彈藥公約》
可能很少有人知道,許多國家都參與了《集束彈藥公約》,他們使用集束炸彈是違法的。這個公約是怎么來的呢?北約在科索沃戰爭中投放的集束炸彈中有20-25%沒有立刻引爆,2006年巴以沖突中40%的集束炸彈沒有立刻引爆。這些啞彈就像活火山,可能在幾年內隨時爆炸。而它們的噴漆通常很鮮艷,很容易被當地熊孩子當成玩具。 萬惡的美帝沒有簽署《集束彈藥公約》。但大多數北約成員國 - 葡萄牙,西班牙,德國,法國,英國全都簽了。在《沖突世界》中,北約和美國屬于不同的勢力,因此,北約玩家如果動用了集束炸彈,就相當于觸犯了國際法。 9 《使命召喚2》處決戰俘 ,違反《日內瓦公約》
著名的《日內瓦公約》禁止任何一方處決或折磨失去戰斗力的人員。而在《使命召喚2》中,玩家從頭到尾都會遇到受傷倒地以后連滾帶爬鬼哭狼嚎的敵人,而玩家則需要“補槍”,結果他們。 不過情況沒有這么簡單。因為《日內瓦公約》第一條規定,“失去戰斗力人員”是指由于創傷或疾病而不能參加戰斗的,而且特別指出這些人必須是“無法做出任何敵對行為”的人。那么之前說的“補槍”就合情合理了。因為這些受傷倒地的敵人歇一會以后便會掏出手槍向玩家射擊,因此玩家是正當防衛。 但說到底,這個游戲機制讓玩家自然而然地接受“補槍”的設定,終究還是不符合《日內瓦公約》的。在COD2的世界里,玩家可以說自己是正當防衛,但在現實世界中這種行為是犯罪。 |
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