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羅馬:全面戰(zhàn)爭 紅羅玩法心得

《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時戰(zhàn)術類單機游戲,于2004年開始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun: Total War)、《中世紀:全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)。

  羅馬全面戰(zhàn)爭這款游戲是款非常大氣的游戲,玩家在游戲中可以體驗到軍隊團戰(zhàn)的激情,并且游戲的戰(zhàn)斗模式完全模擬現(xiàn)實戰(zhàn)斗進行的,有興趣的玩家可以嘗試一下這款游戲。

  紅羅玩法心得

  對待北部的蠻族,如果元老會給任務就去完成。其他的時候主要是防守。因為那里經濟不好,占了沒太大用處。而且蠻族的軍隊不夠給力,不是大患。

  對待東部,要和綠羅搶希臘和馬其頓。這兩個地區(qū)經濟發(fā)達,人口眾多,是個好地方。一定要搶來。而且這兩個國家要是發(fā)展起來,或者是讓綠羅占了,到后期都是很麻煩的。

  非洲的敵人就是迦太基和埃及,別的可以無視。對待迦太基要把迦太基城和它南面的那座城市占了就行。這樣迦太基基本就不用太擔心了。埃及的話,要把尼羅河三座城市占了,防止埃及做大做強,埃及越早打垮越好。

  還有就是早期那你要是嫌招兵慢的話,你可以收買綠羅和藍羅的軍隊,這樣可以很快擴大軍隊規(guī)模,對早期攻城略地很有用。不過這樣的方式壞處是會很快背上龐大的軍隊維持費。

  如果不適用秘籍的話,建議向東發(fā)展。

  北征蠻族,戰(zhàn)役難度不大,但需要維持較多數(shù)量的軍隊。蠻族區(qū)域,經濟基礎基礎較差。擁有較多蠻族區(qū)域也會財政赤字。

  東部發(fā)展,需要迅速穩(wěn)定北方局勢,建立鞏固的北方防御戰(zhàn)線。然后迅速攻占馬其頓和希臘。這兩個國家,有較好經濟實力,加之海上貿易,更好的穩(wěn)固你的經濟來源。早期占領該區(qū)域,即可減少兩個較強的對手,也可以限制綠羅的發(fā)展。還可以通過海上輸送兵力,攻占埃及,避免埃及過分強大,尤其是埃及后期出現(xiàn)的近衛(wèi)弓兵。


本次分享游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》攻略。

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