《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時戰術類單機游戲,于2004年開始發行。該游戲是《全面戰爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)。 羅馬全面戰爭是一款比較強調戰爭的游戲,所以在游戲中對于戰術的運用要求會比較高,往往一個好的戰術可以起到克敵制勝的效果,不過在游戲前非常有必要了解游戲中各種兵種的特點和游戲技巧。 騙突圍,背沖槍陣等游戲心得 第一、帕提亞 帕提亞如果不是最適合全騎的派系,謙虛一點說是之一,那就真沒有幾個敢說自己是了。 一級弓騎,可以說,找不到比這個更好的一級騎兵了。 二級波斯,雖說不算最好,但也排得上前幾位了。 三級鐵甲,除開產量以及和晚期將衛定位矛盾之外,本身素質毫無問題。 帕提亞基本上就是前期弓騎,中期加點波斯,后期加點鐵甲的“萬金油”打法。就是注意要帶點將衛一類的重騎,純弓騎面對后期高甲部隊還是有些吃力。 第二、騙突圍 遇到過AI突圍,但是卻不出城的情況,而且這代突圍沒有次數限制,AI可能會無限突圍但不出城。 鄙鬼后來的解決辦法是,撤掉一些部隊,AI才會“放心地”出門迎戰。 第三、背沖槍陣 這種調動+背沖的方法確實可行。鄙鬼技術不行,但也可以利用第一騎對付大多數槍陣。 不過,面對那些頂級槍陣,太輕的騎兵還是有些招架不住。 第四、關于速度 不同的乘騎速度是不一樣的,單純馬匹種類就有: light horse(絕大多數遠程和部分肉搏騎兵) medium horse(早期肉搏騎兵) heavy horse(晚期肉搏和遠程騎兵) horse cataphract(鐵甲騎兵) 以及generals horse(除東方晚期將衛的將衛騎兵)這幾類。 除開最后的將衛騎,依照這個順序,速度逐步減小,質量逐步增大,而將衛騎則是有light horse的速度,heavy horse的質量(實測light horse和medium horse的差別不明顯) 本次分享游戲《羅馬:全面戰爭》攻略。 |
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