《無主之地》開發商GearBox在今年5月份以135萬美元的價格從THQ手中獲得了經典太空策略游戲《家園》(Homeworld)品牌,并在今年7月份宣布計劃將該系列游戲進行高清重置。 最新消息表明,除了重置舊作之外,GearBox還在積極的發展《家園》系列的正統續作。在近日進行的PAX開發者大會上,GearBox就與原《家園》系列開發者所組成的新工作室Blackbird Interactive達成協議,將后者最新的太空策略游戲《硬體:破艦者(Hardware:Shipbreakers)》正式更名為《家園:破艦者(Homeworld:Shipbreakers)》,未來該游戲將作為《家園》系列的最新續作登場。
對于此次合作,GearBox公司CEO Randy Pitchford在接受媒體采訪時表示,GearBox并不適合開發一款基于太空題材的即時戰略游戲,而之前的《Hardware:Shipbreakers》無論從游戲風格還是游戲方式上都可以看出以往《家園》系列作品的影子,因此我們決定收購它,并將給予Blackbird Interactive盡可能多的資金和技術幫助。 另一方面,Blackbird Interactive的首次創意官Aaron Kambeitz同樣對能夠與GearBox聯手推出《家園》系列續作充滿了興奮之情。
Aaron Kambeitz表示,在大部分Blackbird Interactive成員眼中《家園》系列一個無以替代的品牌,這一點即使在今年5月份競拍該品牌失利后依然未曾改變,同時當GearBox當時取下《家園》經營權的時候也正值我們在為《Hardware:Shipbreakers》項目尋找合作伙伴。 總的來說,Blackbird Interactive對于此番能夠重新獲得《家園》系列續作開發權感到非常高興,下一步該工作室將繼續擴大開發團隊規模,而Aaron Kambeitz則承諾未來的《Homeworld:Shipbreakers》將會成為一部即繼承系列游戲有點又獨具自身特點的太空即時戰略游戲。
本站早先曾報道過,《Hardware:Shipbreakers》是一部“充滿野心的原創科幻社交策略游戲。”也是首個行星規模的戰略社交游戲。其中內容有采集,探索,戰斗,玩家還可以指揮大規模的部隊。
不過遺憾的是,目前GearBox和Blackbird Interactive雙方都未公布《Homeworld:Shipbreakers》的具體發售時間。 新作早先預告片:
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