《紀元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研發的一款戰爭類PC端游戲,發行于2011年11月17日。 《紀元2070》的玩法其實有很多細節是值得我們討論的,在玩的過程中這些細節往往會讓你頭暈不已,現在我自己做了一個存檔,感覺還不錯吧! 這兩天看見不少網友想要我的存檔,謝謝大家的支持。應大家要求,將存檔與大家分享,供學習交流之用,也希望能讓更多朋友喜歡這個游戲。 為什么版本號是0.9?就像我之前的帖子說的,還有些諸如離島產業鏈整合優化的工作沒有完成,但絲毫不影響該存檔的完整度,因為大框架已全部完成。 再來說說該存檔的一些問題。 1.赤字: 為了美觀,樓主建造了大量的附加設施,大量的維護費產生了財政赤字。例如每個碼頭都有修理裝置,倉庫;大量的環保裝置;遍布主島的炮塔,護盾發生器等。這些東西其實都是不必要的,因為AI壓根不會逼你使用到這些東西。但完美就是在于細節,不是嗎?不過,大家也不必擔心錢的問題,首先存檔中樓主已經積累了一筆不小的財富,而我設置的自動貿易也能保證在赤字財政下的收入正增長。如果是正版玩家的話,還可以通過Ark上機器人族的減維護費的政策,瞬間擁有過萬的財政盈余。 2.醫院消防局的覆蓋: 主島的醫院消防局和警察局沒有做到完美覆蓋,因為這樣會犧牲很多布局。但也做到90%覆蓋了。如果遇到沒覆蓋到的地方發生災情,有一些技巧與大家分享,我通常采用的方式是,出現犯罪拆消防局的位置蓋警察局,出現火情拆醫院蓋消防局。還有一點是非正版聽說無法使用ark,那存檔里ark我添加的許多加設施覆蓋范圍的upgrade不知還在不在。這樣的話,覆蓋問題也許會更突出。 3.人口: 拆除貧民窟之后,主島其實已不是名副其實的20000人口,大概在19800左右。 祝大家游戲愉快! ![]() 本次分享游戲《紀元2070》攻略。 |
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