游戲由德國游戲開發商Black Hole Games制作開發,并由EA Games發行,發行日期是2004年。 中文版中有不少兵種的名稱在兵的屬性窗口、該兵種的生產建筑中的兵種描述、該建筑在農民的建造菜單里的建筑描述三者不一致,就像 Wyvern 就有妖龍和雙足兩個名稱..... 帝國[Empire]: 劍手[Swordman],由兵營[Barracks]生產 資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):90/0/0/2/30 初始屬性(血/攻/防):230/12(揮動)/1 終極屬性(血/攻/防):350/18(揮動)/4 2 速度:中->快(技能升級) 特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及吸收光環 L3:低級吸收光環[Less Aura of ](加防御1) L5:吸收光環[Aura of ](加防御2) 所需科技樹(金/木/珠寶/時間):: 兵營[Barracks]:150/50/0/65 理論速出時間:95 精靈游俠[Elf Ranger],由兵營[Barracks]生產 資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):70/10/15/2/35 初始屬性(血/攻/防):150/10(穿刺)/0 終極屬性(血/攻/防):270/13(穿刺) 2(穿刺) 2(火焰)/3 速度:快 特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及力量光環 L3:低級力量光環[Less Aura of Strength](加攻擊1) L5:力量光環[Aura of Strength](加攻擊2) 所需科技樹(金/木/珠寶/時間):: 兵營[Barracks]:150/50/0/65 鐵匠鋪[Blacksmith]:150/0/0/55 理論速出時間:100(兵營與鐵匠鋪可同時建造) 槍兵[Pikeman],由兵營[Barracks]生產 資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):90/0/20/2/28 初始屬性(血/攻/防):210/13(長矛)/0 終極屬性(血/攻/防):330/16(長矛)/3 速度:快 特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及敏捷光環 L3:低級敏捷光環[Less Aura of Dexterity] L5:敏捷光環[Aura of Dexterity] 所需科技樹(金/木/珠寶/時間):: 兵營[Barracks]:150/50/0/65 鐵匠鋪[Blacksmith]:150/0/0/55 理論速出時間:93(兵營與鐵匠鋪可同時建造) 森林女神[Valkyrie],由精靈圣堂[Elven Sanctuary]生產 資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):150/20/60/3/50 本次分享游戲《幻魔霸主》攻略。 |
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