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橫掃千軍 中高階距離火炮戰術技巧應用

《橫掃千軍》是Total Annihilation的中文譯名。 一款1997年出品的即時戰略游戲作品Total Annihilation的中文譯名,直譯為全殲。

  中高階距離火炮戰術技巧應用

  機種 Arm:捍衛者-Guardian , 世紀炮-Big bertha

  Core:懲罰者-punisher , 世紀炮-Intimidator

  下面介紹技巧可適用武器范圍很廣,版主只以上面兩種武器做說明示范介紹,其余武器由版友自行推演使用.

  1.鎖定攻擊(lock Fire)

  在橫掃千軍中每一項具有攻擊火力的單位,均有Orders

  (版主稱做動作程序設定表單)

  本技巧應用重點於第一項的"Return Fire"動作設定

  當你將世紀炮設定完成后便可以找敵目標鎖定,然而鎖定后世紀炮就只會對你鎖定之目標自動持續射擊(直至殲滅為止),若目標逃離射界外,其炮口會自動鎖定并朝向該單位做轉向之動作(也可以藉此了解目標大至方位,方便做部隊攻擊參考方向),若該目標單位再次進入射程則會自動展開攻擊.

  不過要注意的是當目標物已被殲滅,世紀炮將會呈現無目標狀態(也就是不會在向任何敵人攻擊,即使炮臺已經被攻擊),所以說當目標被殲滅(或逃離)后你要記得將世紀炮設定回"Fire at All".

  這方法不只適用於中高階火炮,也可以應用在如防空炮

  或其它布署性武器身上,只不過比較常用在中高火炮身上,也比較有戰術效果.(比方說鎖定獵殺Commander等的重要移動單位)

  2.火力界限及舟波射擊(Ripple Fire)

  在連續性大規模陸上海上部隊來襲時

  往往敵方進入防衛武器火力射界內

  卻因來不及擴展視野范圍,防衛武器因視野不足無法先期射擊

  被敵逼近到更接近基地位置時

  將會危及到基地或島嶼之安全性.

  利用火炮的波及范圍特性并將一群捍衛者(懲罰者)

  使用Orders表單第一項設定為"Hold Fire"

  在依捍衛者(懲罰者)之火力射界(最大射程距離點)

  利用熱鍵A和Shift鍵,在敵必經區域或(特定條件區)點布成舟波火網

  持續射擊,雖然沒準確度,卻有著壓制敵方部隊或攻擊設施推進的能力,

  在小地圖長時間戰爭中有顯示出不錯的應用效果.

  可以在下列條件斟酌使用本戰術

  a.敵大規模數量陸上(海上)部隊持續來襲時

  大規模部隊來襲會因為各單位移動速度不同,會拖慢

  彼此移動速度,且大數目部隊在舟波射擊時被命中率也高.

  b.防御區內有著不少數量的中類型火炮型武器

  火炮類射擊均會有一定波及范圍可用+showranges觀察

  要一群(好幾列)火炮發射行形成火網才能有效壓制敵人

  若捍衛者(懲罰者)數量不夠則無法形成火網.

  c.某些地形(或規則)需要如峽谷,狹道或敵必經之重要戰術位置,

  在敵必經峽谷狹道使用炮火點能更密集,也就能更有效率消滅大數 量敵方單位,相反的太廣則無法密集火炮射點防御.

  e.敵方必然架炮(防衛武器)之重點位置

  可以使用捍衛者(懲罰者)對敵試圖想建立反制炮

  (如捍衛者或其它防衛性攻擊武器)

  的位置做點的界限射擊,讓敵方無法建立.

  (在自動雷達Targeting facility建立之前或敵有雷達干擾之下)

  不過要記得在轉換戰術后要將捍衛者(懲罰者)設定回"Fire at All"

  P.S.善用順序設定功能表單(Orders)及+showranges指令


本次分享游戲《橫掃千軍》攻略。

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