《孤島危機(jī)2》是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第二部。 我知道在這里混的大部分對(duì)孤島的控制臺(tái)是非常熟悉的,我這篇東西其實(shí)有點(diǎn)班門弄斧,主要還是對(duì)入門新手有點(diǎn)激發(fā)一下的作用。 孤島危機(jī)系列的控制臺(tái)指令是很強(qiáng)大的,得益于引擎本身的全即時(shí)特性,基本上所有的調(diào)試都能即時(shí)反應(yīng)出來。所以2代本人也準(zhǔn)備如法炮制,但是一開始使用了孤島1的控制臺(tái)指令,卻沒有一個(gè)可以使用,全部顯示為“不可辨識(shí)的指令”,后來逛了逛其他論壇,原來crytek對(duì)格式稍微做了簡化,去掉除了命令分類(比如r,e)之后的“_”之外的所有“_”下劃線。 先改變一下凹凸貼圖,指令“r_texbumpresolution”從0到8依次質(zhì)量從高到低。 設(shè)為8的時(shí)候,地面幾乎就是平板一塊。
改設(shè)為0,進(jìn)步顯而易見,而且?guī)缀醪挥绊懶阅堋?
接著是SSAO的調(diào)整,這個(gè)可能大家看上去變化不大,但是對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的影響還是比較有意思的。
本次分享游戲《孤島危機(jī)2》攻略。 |
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