《腐爛國度》是由Undead Labs開發(fā),Microsoft Game Studios發(fā)行的一款沙盒式動作冒險類游戲,于2013年6月發(fā)行。 前后玩了五次,前四次都是夭折,主要是死人了,還有一次是卡了,這個卡比較奇異,就是找漢森醫(yī)生之后,千萬別換人,必須跑回家,當然開車也行,反正是不能重啟游戲,也不能強制換人,否則就會卡住,醫(yī)生再也不會來了,也就繼續(xù)不下去了,只能重玩,比較坑爹。 先說說游戲的不足,自家言論,不喜勿噴哦 1、等級升的太快 如果你喜歡,基地的十四五個人你完全都可以全部滿級,這不好玩,就應該碰到啥BOSS,技能不匹配,就要回家換人來打,啥情況都是一堆燃燒彈不科學啊,出門必須4瓶酒大家有木有啊…… 2、技能要加強 雖說特技只能選一項,決定你是近戰(zhàn)還是射擊,限制了全能選手,但是不符合性格啊,完全可以把瑪雅練成一個揮舞大錘的妹子么,還是不科學,應該每個角色的最高技能只能有一項,比如射擊可以到7級,但是戰(zhàn)斗就只能到4級,耐力就只能到3及之類的,如果這樣設定,那最好還是每次出動都是三人小隊形式,有一定的戰(zhàn)術設定,比如一遠程、一近戰(zhàn),一科技人員(比如裝的東西多,或者發(fā)現(xiàn)的東西比一般人多之類的),這樣就有意思了,出門的時候打BOSS,就是三強力角色,是采集就有可能是一近戰(zhàn)兩科技……還有要加一句,燃燒彈可以重開個技能不,大家傷害都一樣有點逆天了 3、任務太單調(diào) 這是末日啊,末日要干什么?當然是求生啊,這蛋疼的小任務是在和求生不搭邊啊,繁瑣(搜索求人生人)、無聊(完成后就給10塊錢和一點好感快樂什么的),最可惡的是怕人掛,去救的時候才發(fā)現(xiàn)就兩個僵尸圍著,還有在前哨火力范圍下抱頭藏起的,郁悶死啊,能不能強化一下任務,豐富多彩一些啊,起碼是救自己人那是不救的話不死也要半殘,救別人給團隊影響力和武器什么的吧 4、資源太多啦 糧食什么時候才能吃完是個大問題啊,藥品居然是每天平均消耗,不合理么,治病就要大量用藥,基本天天餓得半死才合理吧,彈藥直接讓槍廢了,工廠造不出槍支能理解,因為科技含量高,能不能生產(chǎn)彈藥啊,尼瑪這游戲近戰(zhàn)威力比槍大多了啊(綜合傷害),實在連子彈都生產(chǎn)不出,弩能做不? 5、僵尸的種類太少 變異再多點,混合團隊組合,有跑得快的,有遠程的,有小隊精英加BUFF的,多種僵尸組合打發(fā)就會不同,現(xiàn)在的太雷同了,玩法也比較單一 6、潛行很廢 潛行一擊必殺不錯,可是有幾個玩潛行流的?都是開始跟孫子一樣活著,專精出來了橫掃半條街啊,強烈要求加強潛行流(比如潛行殺胖子,潛行偷東西之類的),多一種玩法。 本次分享游戲《腐爛國度》攻略。 |
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