兵者詭道《RUSE》是一款美國即時戰略類游戲,發行日期是2010年9月8日。 關于建筑選單方面:生產型建筑分為7種 由左到右依序為 HQ(指揮部)、兵營、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機場、原型單位工廠 以下分別介紹每個工廠: HQ: 指揮部是該游戲的核心 需要有HQ才能建造其他建筑,選定位置之后(位置可以中途改變),HQ就會派出一臺工兵卡車前往建造。一般而言卡車都會盡可能沿著道路移動,所有策略卡片也都需要HQ才能運作。 HQ選單中主要有生產型建筑和防御建筑 生產型建筑: 資金來源是建立補給站或者admin building,然后將資金運回家中。一個補給站需要40元,而補給站的資源會用盡,只能提供225的資源量而已。 admin building可以直接生產美金。不過短時間對戰是用不到的。造價100元,每4秒產生1元 (簡單說,要7分鐘才會回本)。 分基地可以出動工兵卡車和回收運貨卡車,但是不能提供補給和策略。 防御型建筑: 依照陣營不同,擁有的防御建筑也不同。 不過大致可以分為:反步兵、反坦克、防空和榴彈炮 部份防御建筑可提供視野 兵營: 可以生產偵查單位和步兵單位 步兵單位可以于森林或是城市間埋伏,步兵還可以執行滲透對方防線,占領對方建筑的任務。 偵察車在本游戲中相當的重要,沒有偵察車配合的坦克群只能被動挨打。 炮兵工廠: 可以生產自行或者牽引式的榴彈炮和高射炮(陣營不同,能夠生產的單位不同)。牽引式高炮可以埋伏在樹林和城市里。 坦克工廠: 可以生產輕、中、重等坦克 坦克速度快,射程遠,是地面作戰的中堅。適合在開闊的平原上作戰,本身防御力也比較好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。 反坦克工廠: 可以生產自行反坦克炮和牽引反坦克炮。牽引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能夠移動中開火(英國螢火蟲除外)。 機場: 可以生產傘兵、偵察機、殲擊機、強擊機、轟炸機。 一個機場可以存放8架飛機。 傘兵必須生產時就決定目的地,一旦落地之后,就成為步兵。傘兵主要執行空中突襲敵方建筑,搶占關鍵通路的任務。 偵察機、殲擊機、強擊機、轟炸機 對應屏幕左下方的熱鍵剛好zxcv,按一下選取一臺,按兩下就選取2臺。空軍是戰略性兵種,有最高的移動速度。 原型單位工廠: 可以生產各種原型裝備。依照陣營的不同,可以生產的單位不同。 新手對戰需要注意的幾個方面: 1、丟掉玩紅警,星際等傳統RTS的思維。 2、你不可能依靠單一的XX海取得勝利。 3、你和敵人的資源擁有量是差不多的。 4、眼見未必為實。 5、要集中優勢兵力各個擊破敵人,不要搞添油戰術。 6、以多擊少未必會成功。 7、要隨時掌握敵人意圖。 8、要依托城市和森林建立防御。 9、任何情況下都要防空降突擊。 10、要在合適的時間使用合適的RUSE’。 本人實踐的各個國家概況: 美國:美國各項實力較平均,適合新手使用。 英國:英國擁有強大的空軍,陸軍較弱,適合喜歡空軍的朋友使用。 蘇聯:蘇聯的坦克性價比最高,喜歡裝甲突擊的朋友,不用猶豫,蘇聯是不二的選擇。 法國:法國是一個以防守占優的國家,但本游戲是不可能只靠防守取得勝利的。FCMF1坦克就是法國進攻的唯一選擇。 德國:德國是一個所有方面都占優的國家,不過研發較費時間,和法國相似都是后發制人的國家。 意大利:意大利和德國正好相反,意大利技術上全面處于劣勢,但意大利比較靈活。本人對意大利不精通,就不發表意見了。 本次分享游戲《兵者詭道》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!