兵者詭道《RUSE》是一款美國即時戰略類游戲,發行日期是2010年9月8日。 統合比較 美德英法義蘇 輕陣地$20$25$15$20N/AN/A ├血量250250250750 ├對人38452923 ├對裝甲N/AN/AN/A100~12 ├對空N/AN/AN/A23 └射程300m300m300m500~550m 重陣地$25$45$20$40$40N/A ├血量75020007502000750 ├對人N/A300N/A300N/A ├對裝甲100~12100~1250~8100~12100~12 ├對空N/AN/AN/AN/A25 └射程500m300~600m450m300~500600 防空陣地$30N/AN/AN/AN/AN/A ├血量750 ├對人48 ├對裝甲10~0 ├對空48 └射程550m 火炮陣地N/AN/A$30N/ANA$20 ├血量 750 250 ├對人 17 17 ├對裝甲 5~0 3~0 ├對空 N/A N/A └射程 1.2km 1.2km 重火炮陣地N/AN/AN/AN/AN/A$50 ├血量 750 ├對人 23 ├對裝甲 5~0 ├對空 N/A └射程 1.6km 在防御設施方面,法國有明顯的優勢。重陣地反戰車炮的數值看來與其他陣營一樣,但是他同時裝備了兩門,意味著火力輸出也是兩倍。德國的重陣地也相當優異,價錢較高但是換來了射程的優勢。 英國則是明顯的不足,反戰車炮雖然便宜,但是射程短到部分重戰車可以不受傷害的摧毀它,只在初期有用。不過機槍陣地附帶偵查功能倒是能避免偷襲。 美國有專職的防空炮、法國與義大利則有空地兩用的陣地,其他陣營則必須用其他方式防空。 英、俄兩國的火炮陣地則可以在初期作為不用研發費的長程火炮使用。 兵營單位 美德英法義蘇 軍營$20$30$30$25$20$10 偵查車$5$10N/AN/A$10N/A ├裝甲類型車輛車輛 步兵 ├血量400400 300 ├對人N/AN/A 8 ├對裝甲N/AN/A 94~15 ├對空N/AN/A N/A ├速度4747 24 └射程N/AN/A 70~150m 裝甲偵查車 $20 $15 ├裝甲類型 1 1 ├對人 33 21 ├對裝甲 11~2 15~3 ├對空 N/A N/A ├速度 39 24 └射程 250m 250m 輕步兵$5$5$5$5$5$5 ├血量400400400400400400 ├對人204020204020 ├對裝甲125~20125~2094~15125~2094~1594~15 ├對空N/AN/AN/AN/AN/AN/A ├速度242424242424 └射程70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m 重步兵$5$5$5$10$5$5 ├升級需求$25$25$25N/A$25$50 ├血量500500500500500500 ├對人80808010080100 ├對裝甲500~601500~15094~15500~60125~20500~60 ├對空N/AN/AN/AN/AN/AN/A ├速度282828282828 └射程70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m 輕戰車N/AN/A$10$15$10/$10N/A ├對人 25~2130~2133/30~21 ├對裝甲 N/A20~4N/A/11~2 ├對空 N/AN/AN/A ├速度 392248/36 └射程 250m250m250m 這里的裝甲偵查車和輕戰車欄位必須和下面裝甲的對應欄位交互比較,因為不同國家的制造處不一樣。 美國有最便宜的無武裝偵查車。義大利的偵查步兵有自衛能力,但是戰斗力非常差。 俄國的裝甲偵查車最便宜,對付輕裝甲單位的效果也很好。但是速度慢是致命傷。德國的裝甲偵查車則有最好的步兵掃蕩能力。 輕步兵方面,德、義的對人員戰斗能力特別強,其他相去不遠。 法國和俄國的重步兵有著優異的對人戰斗能力,其中法國不用研發,但是價格較貴。特別要注意的是俄國的兵營令人驚異的便宜,因此就算重步兵研發費特貴,一來一往其實也只比其他陣營多出5~15點,這讓重步兵海成為不少蘇聯使用者的愛用招數。 另外要特別注意的還有德國重步兵那恐怖的反戰車能力(多留意樹林和城市的意味) 本次分享游戲《兵者詭道》攻略。 |
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