兵者詭道《RUSE》是一款美國即時戰略類游戲,發行日期是2010年9月8日。 測試用單位:義大利輕步兵x10 其它資料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果會加快生兵速度就是大新聞了) 原始資料: 一 24:28->23:37 二 23:00 -> 22:35 三 21:12->20:55 四 19:30->19:17 五 18:13->18:02 六 17:19->17:08 七 16:32->16:21 生兵速度: 本人的反應速度還蠻慢的,誤差可能有一秒。 一 51s 二 25s 三 17s 四 13s 五 11s 六 11s 七 11s 效率提升: 公式:(前項-后項)/后項 進位方式:取到小數后一位,四舍五入 二 104.0% 三 47.1% 四 30.8% 五 18.2% 從效率來看,雙兵營很好。 而仔細看生兵速度,你會發現雙兵營表現的就是兩個兵營(51/2約等于25),三兵營就表現的像是三兵營(51/3約等于17)。 最后無論如何增加兵營,速度都不會再加快了,很有可能是系統限制,生兵速度最快是一秒。 后續:我認為RUSE的建筑對生兵速度的影響是相同的,也就是說,這結果適用于其它單位的生產。 (我是制作團隊的話絕對不會弄那么多規則) 不過,如果各位有興趣,也是可以測其它的單位。 (風大搶先發表了蘇聯重坦的速度了) 本次分享游戲《兵者詭道》攻略。 |
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