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神界3:原罪-困難難度盜賊法師雙獨狼通關心得

《神界:原罪》是由Larian Studios開發的角色扮演類游戲,于2014年6月30日發行PC平臺,2015年11月5日發行PS4平臺。該作為《神界》系列的續作,其后續作品為《神界:原罪2》。

  最終BOSS第一回合BUFF+走位,第二回合直接削95%的血,三回合結束戰斗。這個組合打雜魚更是輕松+愉快

  不敢說是最NB的組合,但困難難度也是順風順水的趟下來了,獻給所有迷茫中的小白。

  先籠統的概述一下這個玩法的特色。首先兩個人物都加領導力,可以給對方+10主動性,既保證了先手又節約了屬性點。戰斗中法師以擊倒作為主要控制手段,帶惡霸屬性的盜賊幾個背刺就可以帶走一只。法師在明盜賊在暗,核心思路是法師拖怪,盜賊輸出。下面是詳細介紹

  說明一下筆者沒吃過時間盡頭的屬性書跟技能書,一樣也過了,如果有心刷的話應該會更好

  盜賊篇

  1.玩法

  極限倒地背刺流。無限潛行背刺潛行,起手給自己BUFF,配合法師的倒地判定,迅速清場。高潛行保證永不挨打,裝備無抗性需求。

  2.最終屬性詳解

  天賦點(*為核心必要天賦)

  獨狼*:AP上限+2,AP回復+2,血量+80%,升級額外屬性點,無法招募同伴

  玻璃大炮*:AP回復翻倍,總血量減半

  惡霸*:對倒地敵人傷害+50%

  游記*:潛行時傷害翻倍,需要潛行1

  陰險小人*:可以進行背刺(100%暴擊),需要惡棍1

  堅守陣地:無法被擊倒,需要體魄5(冰系法術會產生冰霜地形,走在上面會滑倒)

  寵物伴侶:可以和動物對話(任務向)

  屬性點

  a.力量6 5+1(裝備提供)可以帶個初階+1任何屬性的盾牌

  b.敏捷21 15(滿)+6 困難難度命中是背刺賊性命攸關的屬性,雖然倒地的怪物不太需要命中,但很多時候還是需要強打站立形態的怪,背刺未命中的話怪就回回頭,AP不夠跑路只有死路一條。

  c.智力9 5+4 8智力即可保證BUFF 100%成功率

  d.體力12 7+5 多余點數投到這里

  b.速度15 8+7 保證主動性在25左右,保證AP回復不小于AP上限

  c.感知6 5+1 背刺100%暴擊,感知無用

  能力點

  a.武器類

  黑暗7:5+1(任務)+1(裝備),帶黑暗武器就滿黑暗,帶單手滿單手,LZ帶的黑暗武器所以滿黑暗,黑暗武器不吃單/雙手加成,同樣普通武器也不吃黑暗加成

  b.防御

  體魄6:5+1(裝備),為了免疫擊倒,非必要

  c.技能

  專家射手1

  惡棍1

  巫術1地卜1

  d.個性

  吉星高照8:5+1(性格)+2(裝備),主要為了命中加成,必要。

  領導力4:3+1(裝備), 4領導力給予法師+10行動力

  e.工藝

  鍛造1:0+1,只需要1點,戰斗修理專用

  f.惡劣行徑偷竊3:0+1(性格)+2(裝備)

  潛行6:4+1(性格)+1(裝備)

  開鎖5:2+3(裝備)

  技能

  以潛行背刺為主,全程用到的技能只有1.神射手的傳送2.惡棍的傳送3.惡棍的隱身4.惡棍的加速5.巫術的褻瀆6.地卜的祝福

  總結

  屬性點的加法為滿敏高速高體。

  技能點核心在于1.武器傷害2.吉星高照3.領導力4.潛行。

  裝備方面首先滿足速度跟主動性以及5以上的潛行,其次8智力,適當力量(如果有合適的盾牌的話),再次為敏捷、體質。

  法師篇

  1.玩法

  滿智全能流。智力減CD,加判定幾率。5系法術都+4,16級以內的技能CD基本全部一回合。控怪、抗怪、A怪得心應手。體魄低的怪用傳送聚到一起,一個落石穩控兩回合,盜賊迅速清場。控不住的話還可以元素抵抗(法抗+50%)+變成空氣(物抗+50%)+駐防(65護甲)直接變身坦克,面對元素怪還可以召喚相同屬性的召喚物,自帶惡臭天賦召喚物就是無敵的存在(火系傷害打火元素=加血,惡臭天賦讓怪只打火元素不打你)。主要思路就是讓法師拖怪,盜賊慢慢捅菊花。

  2.最終屬性詳解

  天賦點

  獨狼*

  玻璃大炮*

  惡臭:近戰型敵人不會優先選擇你作為目標,-25別人對你的態度(基本放個召喚物就不打你了)

  天才:+2法術射程

  全知:+1智力,-20別人對你的態度

  光之舞者:+2感知,僅針對陷阱和機關

  科學家:鍛造+1,工藝+1

  屬性點

  力量5

  智力27: 15+2(魔典)+1(天賦)+9(裝備)

  敏捷9: 5+4

  體質12: 7+5

  速度7: 5+2

  感知12+2:8-2(魔典)+6(裝備)+(2天賦)

  能力點

  a.武器類

  無

  b防御

  多余點數投到這里

  c技能

  冰風火土巫,各加4

  射手/惡棍+1:鑒于裝備加到9敏捷,順路點出兩個技能,非必要

  d個性

  領導力5: 3+1(性格)+1(裝備), 5領導力給予盜賊+10行動力+15%傷害+10%命中

  e工藝

  制造工藝5: 2+1(天賦)+1(性格)+1(裝備)

  鍛造5: 2+1(天賦)+2(裝備)

  f惡劣行徑

  無

  技能

  技能真的多到技能欄都已經放不開。。關鍵技能:1.落石(擊倒) 2.褻瀆 、祝福 4.水系3奶 5.靈魂榨取 6.變成空氣(物抗)、元素抗性 8雙傳送 9電免與下雨(過圖要用)10.各系輸出技能

  總結

  屬性點以滿智高感知高體為大方向。智力+各種判定幾率+傷害還減CD,LZ無限S/L刷商店已經把智力堆到27,除了幾個大技能基本CD都是一回合,很好用。當然也可以在某個特定技能達到1回合CD的時候就停止堆智力轉為其他屬性,樓主把智力堆到27主要為了1回合一次的靈魂榨取(全面降低屬性,抗性以及技能,好像還有易傷,智力26時1回合CD),這個技能100%命中,沒有豁免可能,給強力怪或者BOSS上上之后,所有控制技能通吃。

  技能點的核心在于1.五系法術2.領導力3.制造與鍛造(盜賊點數稍微緊一點= =)。

  裝備方面以感知(雖然對行動力的加成不如速度,但是小隊需要一個高感知的人物)與行動力作為基本要求,主要堆智力,其次為體質,再次為其他屬性,敏捷如果到8可以出惡棍射手系技能,力量到8可以出戰士系技能,視裝備而定不強求。

  賊法組合的優勢與劣勢:

  優勢:賊法組合的優勢在于盜賊高輸出,不挨打;法師技能全面,控制強力,AOE多,且善于利用場地。在非戰斗狀態,盜賊1級就可以隱身偷雞摸狗,而法師在很早就可以下雨滅火。可以說是全方位的好搭檔

  劣勢:賊法的弱勢在于一旦法師吃到控制,身上又沒減傷的話,基本會被控到死。不過提前做好準備的話問題不大。雙落石+減傷或者召喚+煙幕開場都是很順利的。當然也可以改變技能配置出電免跟擊倒免疫,LZ覺得不是太必要。

  培養攻略:

  盜賊篇

  創角時8敏7速,1神射手1惡棍,2潛行。技能選射手傳送以及惡棍隱身。天賦選獨狼、陰險小人。過劇情殺獸人升2級點領導力。入城后酒館門口劇情對話,選擇“謹慎”性格走向,潛行會+1,S/L刷裝把潛行堆到5

  再升級時天賦優先出游記、玻璃大炮、惡霸

  加點以及初期S/L裝備以敏速為主,逐步完善

  法師篇

  創角時8智力7感知,1地卜1烈火1巨浪,技能選蜘蛛、治療以及火花,天賦選惡臭、獨狼天賦。入城后市場偷魚賊劇情對話,選擇“正直”性格走向,領導力會+1。

  在升級時天賦優先出光之舞者、玻璃大炮以及天才

  全智加點,打到的+主動性與+感知的裝備通通給法師,初期S/L裝備以感知與主動性為先。等到落石1回合CD的時候可以適當加感知與體質,逐步完善

游民星空
本次分享游戲《神界3:原罪》攻略。

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