《神界:原罪》是由Larian Studios開發的角色扮演類游戲,于2014年6月30日發行PC平臺,2015年11月5日發行PS4平臺。該作為《神界》系列的續作,其后續作品為《神界:原罪2》。 First Time Editor Setup 這部指南主要介紹了如何為《神界3:原罪》安裝神界引擎編輯工具 引言 警告:打開編輯器和主故事模組會損壞游戲!如果你想要無損地進行完游戲請不要用編輯器打開主模組!不要在主模組打開的時候保存!這有可能會損壞游戲和數據、關卡內容。 簡介: 這篇指南會告訴你如何安裝神界3的編輯工具。你可以在steam客戶端的“庫”-“工具”下找到這款“神界引擎(Divinity Engine)”。你需要實現安裝并擁有這款游戲方才能夠使用此編輯器。 推薦配置為8Gb內存和64位系統。低規格下可能也能使用,不過很有可能因為內存不足無法打開所有關卡。 第一步 你打開編輯器第一個看到的將會是 ![]() 點擊OK。 第二步 然后你將會看到 ![]() 你需要填的只有用紅色標出來的兩個屬性,剩下的設置會在之后變更(現在也不需要,我們之后再談)。 第一個點擊“GameDataPath”然后選擇你的《原罪》數據文件夾 ...SteamAppscommonDivinity - Original SinData 填好之后點擊“EditorDataPath”然后選擇 ...SteamAppscommonDivinity - Original SinDataEditor 然后點擊OK 第三步 然后你應該看到這個 ![]() 現在你可以準備好用神界引擎制作模組了。 Creating Your First Mod 這部指南主要介紹了為《神界3:原罪》創建模組需要做什么 引言 這部指南將會告訴你制作第一個獨立模組需要什么。 這將是那些有意于制作模組的愛好者最好的入門教程,即便你想要修改整個主故事。修改整個主故事模組需要更多的了解,建議你先制作一個獨立模組以了解整個引擎和編輯器。 第一步 在安裝并初始化編輯器后你第一個看到的將是 ![]() 你可以打開故事模組或者是創建新模組。 警告:最好不要打開主故事模組! 第二步:創建新模組 如果你選中創建新模組,你將會看到這個窗口 ![]() 輸入名字為你的模組命名然后選擇庫文件。 主數據包通常是選中的,包括了你在故事模式中看到的所有內容。 你也可以選中主模組作為庫文件,這樣的話你可以在模組中使用故事模式中看到的那些地圖和數據。 第三步:創建新的關卡 創建新的模組后,會彈出這個窗口 ![]() 你點擊“新的關卡”然后為它命名 ![]() 第四步:添加地形 現在你會看到一個完全空白的關卡,最好先給它加上一層地形。點擊地形按鈕 ![]() 當彈出新頁面時,點擊“添加地形”按鈕 ![]() 選擇你中意的地形規模,然后點擊右邊的按鈕以打開內容瀏覽器,并選中一個地形材質。 ![]() 選中“Main”然后瀏覽主集,點擊材質篩選以篩選出所有材質。輸入“Tr_base”到文本過濾中,展示所有可用的基本材質。 ![]() 一旦你選中了一個地形材質,點擊左側的按鈕以關聯材質。 ![]() 點擊OK就可以創建地形。 現在你可以看到關卡中多了一片空白的地形。你現在可以關掉地形頁面了。 (未完待續……) 本次分享游戲《神界3:原罪》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!