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神界3:原罪-實(shí)用細(xì)節(jié)技巧 經(jīng)驗心得

《神界:原罪》是由Larian Studios開發(fā)的角色扮演類游戲,于2014年6月30日發(fā)行PC平臺,2015年11月5日發(fā)行PS4平臺。該作為《神界》系列的續(xù)作,其后續(xù)作品為《神界:原罪2》。

  首先要說,游戲后期可以洗點(diǎn)所以加錯點(diǎn)的不用擔(dān)心。

  洗點(diǎn)惡魔可以用天賦 技能點(diǎn)換屬性 1天賦點(diǎn)=10技能點(diǎn)=2點(diǎn)屬性 所以不是必須得天賦留著換吧

  魔法開鎖卷軸一共找到3本

  軍團(tuán)2樓貓咪房間桌上

  礦坑崩潰后 地窖路上(高感知發(fā)現(xiàn)挖掘 不是墓地哦)

  獵人之角巫師地窖

  屬性點(diǎn)詳解

  所有物理普通攻擊只受武器魔法buff影響 力量敏捷只加強(qiáng)命中(攻擊等級是命中)

  技能傷害和 力量敏捷相關(guān) 力量敏捷同時影響狀態(tài)技能成功率(DND規(guī)則沒有100%的成功都受怪物抗性ROLL點(diǎn))

  屬性效果詳解

  智力影響法師法術(shù)效果和傷害同時減低法術(shù)CD時間

  體質(zhì)影響血量 最關(guān)鍵的是最大AP

  速度影響起手第一輪行動點(diǎn)數(shù) 和行動點(diǎn)數(shù)回復(fù) 以及你每一個行動點(diǎn)能移動幾步(這個對戰(zhàn)士來說非常重要)

  感知影響暴擊幾率 發(fā)財靠他了

  職業(yè)特點(diǎn)分析

  個人感覺 最穩(wěn)定的DPS是弓手 其次盜賊

  戰(zhàn)士是最好用的輸出也非常強(qiáng)力

  最強(qiáng)一擊非法師莫屬 死亡一指 最高打過3700的傷害(z戰(zhàn)士的怒吼對法術(shù)攻擊同樣有效對弓箭無效)

  法師很多時候是戰(zhàn)局的靈魂水系的群體減速是物理系DPS高傷害的基礎(chǔ)

  布衣法師真心不脆

  巫術(shù)的無敵有卷軸的 留本空白書

  抗性不是必須 前期吃香后期基本都是控制為主 戰(zhàn)斗一般不會超過3回合

  非常好的游戲,戰(zhàn)斗不是重點(diǎn),希望大家都喜歡


本次分享游戲《神界3:原罪》攻略。

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