在《質量效應》中,genophage是一個由Salarian制造的病毒,能殺死整個Krogan民族。這個反復出現的設定在Krogans,Salarians和Turians三個種族之間沖突的源泉,也是推動《質量效應》中幾個角色的成長的必要元素(尤其是Mordin Solus)。病毒的出現在長途奔跑和射擊之外,向玩家提出了一個道德困境。它提醒我們,必須要對我們的行為負責。 所以,制造病毒是很簡單的嗎?我們必須以那些最致命的毒株為藍本……我們假設,在實驗室中已經有效地消除了艾滋病毒、皰疹病毒、肝炎病毒的致病性,然后選擇這些蛋白作為攜帶遺傳信息的載體。 本質上,病毒可以被認為是由蛋白質“外圍”,衣殼“核心組”和病毒基因組構成的。他們的基因組通常已經攜帶了生成病毒衣殼和外圍的信息,是最容易操縱的。當我們決定制作一個病毒時,我們經常使各種成分先分別與宿主細胞反應,再用組裝蛋白將他們結合成具有功能性的病毒。
那么現在,我們有了能攜帶信息的病毒載體,如何讓這種病毒實施種族滅絕呢? 通過游戲中的定義,genophage旨在通過“吃掉”Krogan的DNA,來引入突變,導致不育。令人驚訝的是我們依靠幾個蛋白質和酶,就能完成“吃掉”DNA,進行任何類型的遺傳操作。 在自然界中,有用于DNA切割的蛋白質(即:DNA限制酶),但不幸的是,在這種情況下他們只是剪短了DNA序列(限制酶)或者只是具有非特異性。對長“目標序列”的定向剪接是非常重要的,因為一個短序列可以在任何基因組出現很多次(想想“的”這個字是多么常見吧)。在這種情況下,你需要的工具,必須可以針對長DNA片段操作,例如人工合成的鋅指核酸酶(簡稱為ZFN)。ZFN既可以綁定DNA的一個序列(7 - 8個字符),并且在剪切上沒有限制。在實驗中,這些ZFN能使信息用來打包成一個病毒基因組,用于對應目標獨特的DNA片段。
所以現在,你有了你的病毒載體和正確的工具,可以“吃掉”Krogan種族的DNA,那么如何挑選一種基因,使得這種基因會導致不育呢?假設Salarian們對Krogan母星球上不止一個物種進行DNA測序,而Tuchanka,這種魔法生物信息學可以給他們的進化起源提供一個像樣的解釋,那么要了解Krogan從哪里來,又是什么特定基因來提供生殖能力就易如反掌了。
例如,基因路徑決定了從人類到果蠅的細胞周期和肢體增長基本規律。人類會由于在這些途徑突變而導致葉酸代謝,進而導致死產(MTHFR基因突變會導致1:1000的死產概率),而其他可能的靶基因會影響精子的運動性,或者子宮條件等。 在得到genophage的基因上我們需要做大量工作。但值得慶幸的是,我們已經用類似的方法實現了熒光小老鼠。 在實踐中,你將不得不克服Krogan種族的免疫力,并對致死性病毒本身進行調整。事實上,這些病毒是如此難以制造,人類目前只有一個已知的成功實驗,就是針對溶瘤病毒的一些相關實驗(旨在對抗癌癥)。
genophage作為人類歷史的一個丑陋的提醒,在20世紀初,一些國家實行強制絕育,并把這作為一個優生項目。雖然人類是決不會容許有這種種族消滅病毒的創建的,值得注意的是,一些其他技術的存在,會讓這些幻想更加可怕。我們希望不再發生這種情況…… |
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