微軟在科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上公布的Xbox One新作《神鬼寓言:傳奇》目前還可以說(shuō)有著諸多疑云,最大的懸念就是到底是否會(huì)成為MMO類的網(wǎng)游?對(duì)此媒體對(duì)Lionhead工作室老大John Needham進(jìn)行了采訪。
“這是下一款《神鬼寓言》的正統(tǒng)大作,它的壽命將持續(xù)5到10年,所以它必須非常好玩。它必須為玩家提供許多事情去做,必須整合一切Xbox One云功能,保持玩家群體長(zhǎng)期活躍并穩(wěn)定增長(zhǎng)。沒(méi)錯(cuò),這款游戲規(guī)模和野心都很,因?yàn)樗膲勖鼤?huì)很長(zhǎng)。” 什么意思?一款游戲發(fā)售以后,幾乎就是在等死了。除非這是一款具有在線功能的游戲。而他所說(shuō)的“5到10年”的壽命,還有“整合云功能”,還有“保持玩家群體活躍和增長(zhǎng)”,這些聽(tīng)上去全都像是一款網(wǎng)游,而不是前幾部《神鬼寓言》中相對(duì)固定的游戲世界。 Lionhead所提及的云功能可能只是簡(jiǎn)單的定期通過(guò)網(wǎng)絡(luò)更新劇情補(bǔ)丁包,不過(guò)Needham還曾說(shuō)過(guò),“《黑暗之魂》的在線模式就很好,我們非常想在《神鬼寓言:傳奇》和其他正在制作的游戲中使用類似的設(shè)定。”不過(guò)據(jù)透露,目前《傳奇》將為玩家提供3名AI隊(duì)友一起冒險(xiǎn),這并不符合典型的MMO設(shè)定。 不過(guò)Peter Molyneux心中的《神鬼寓言》一直都應(yīng)該是一款MMO,如果城鎮(zhèn)中的角色都是其他玩家,那么這些角色的真實(shí)度一定會(huì)超過(guò)任何NPC;如果游戲世界中的同伴都是你現(xiàn)實(shí)世界中的好友,那么你對(duì)這些同伴的感情一定會(huì)超過(guò)任何其他同伴。而且在這里玩家可以選擇扮演英雄或者壞蛋,這個(gè)功能正是其他MMO缺少的。 目前,Lionhead僅僅確認(rèn)有“在線功能”,沒(méi)有透露更多。不過(guò)除了最明顯的在線合作模式以外,有許多跡象表明這款游戲?qū)⒚嫦蚓W(wǎng)游玩家。接下來(lái)我們只能希望Lionhead不要對(duì)《神鬼寓言:傳奇》采取月費(fèi)制收費(fèi)模式了。
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