《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。 騎馬與砍殺里面沖臉流是很多玩家熱衷的打發,但是這種打發也存在著很多隱患,如果AI聰明一點的話,會直接攻城,給玩家一個措手不及,最近有玩家研究出了一個攻守兼備的新玩法。 眾所周知,給NPC配板甲、重戰馬、釘頭錘、諾皇盾,無腦沖鋒是最牛X、也是最主流的玩法。 誠然,這種配備野戰無敵,后期虐斯騎跟玩似的。但這種玩法卻有著致命缺陷——攻守城不給力,如果你攻守城時僅僅把16個不死NPC當諾皇肉盾,簡直白瞎了他們神一樣的存在價值。 在研究過NPC人物屬性后發現,每加1強擊提升8%攻擊,而1強弓卻提升14%。因此便突發奇想,倘若打造一支重甲步弓手NPC隊伍將會如何? 首先從理論上計算下頂級神裝步弓手的攻擊力:10強弓(+140%攻擊)、極品戰弓(30刺)、一大袋庫吉特箭(3刺),最終攻擊為(30+3)*(1+140%)=79.2刺,太恐怖了! 于是乎,將理論付諸實踐,導入導出、ctrl+x到手軟、打海寇升武器熟練,終于打造出一支重甲步弓手隊伍。 神裝步弓手玩法詳解 1.守德赫瑞姆。只要戰術高讓NPC都出場,守城跟玩似得。幾秒就把敵人弓弩手刷光了,工程車根本推不過來。集團軍都是來給NPC送經驗的。 2.攻薩格斯(很多諾皇哦)。想扔斧頭的直接射死,烏龜在盾后的幾下射爆,十幾秒大局已定,而且由于是一弓3箭,根本不用向維神流那樣TAP。 3.攻杰爾克拉(很多羅神)。神級步弓手高熟練下的射速超快,羅神彎腰大法還沒來得及施展就掛了,根本不給他們上弩矢的機會。 4.野戰對騎兵(對步兵就不用說了,你懂得)。一定有人想到步弓手怕騎兵的問題。對此,我專門找到后期養了很多絲襪騎士的領主在平原做測試(斯騎好幾十,剩下的幾十也多半是斯重)。結果,地平線上剛出現敵軍的時候就開始刷屏,然后第一排被射跪的斯騎和斯騎被射死的無主戰馬堵住后面騎兵的沖鋒,連鎖反應引起敵軍一片混亂,偶爾有幾只沒被堵住的騎兵也被我的神級NPC射死,十幾秒后敵軍大面積潰逃。 綜上所述,神級NPC步弓手簡直比排隊槍斃時代的火槍手都牛X(精度和射速)。確切地說,這是卡拉迪亞世界里的一支御用洋槍隊,對付集團軍也輕松自如。 本次分享游戲《騎馬與砍殺》攻略。 |
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