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騎馬與砍殺——各勢力專屬兵種解析

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。

  對于各種勢力來說,想要稱霸一方就必須要有相應(yīng)的實(shí)力才行,正如騎馬與砍殺中一樣,有了專屬的兵種才能在大路上占據(jù)一席之地,下面是各勢力專屬兵種解析。

  各勢力專屬兵種解析

  斯瓦迪亞王國擁有最強(qiáng)的騎兵,野戰(zhàn)只要地形沒問題各種平推,步兵中等,弩手比較水。

  薩蘭德蘇丹國騎兵第二,工資比斯騎低,并配有鈍器,步兵、弓箭手大水。

  庫吉特汗國全民皆騎,輕騎兵重在數(shù)量而非質(zhì)量,價格低廉,成型快的特點(diǎn)使它成為唯一可以量產(chǎn)騎兵的地方,還有由于他們純騎兵,在大地圖上移動速度也是最快的。

  維吉亞王國貌似是各兵種屬性相對最平衡的國家,弓箭手比較出彩。

  羅多克王國擁有強(qiáng)大的射手和較強(qiáng)的步兵,無騎兵,他們的長矛陣能抵擋騎兵沖鋒。

  諾德王國是絕對的步戰(zhàn)強(qiáng)國,擁有最兇悍的步兵,射手水,無騎兵。

  最后酒館的雇傭兵高工資低戰(zhàn)斗力,只能作為臨時補(bǔ)兵,不能作為主力。


本次分享游戲《騎馬與砍殺》攻略。

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